У меня есть вогнутый многоугольник, который мне нужно нарисовать в OpenGL .
Многоугольник определяется как список точек, которые образуют его внешнее кольцо, и список списков точек, которые определяют его внутренние кольца (исключение ...
вопрос задан: 8 October 2011 00:59