У меня есть приложение, которое использует MPAudioPlayerController для доступа к музыкальной библиотеке iPod и AVAudioPlayer для накладывания аудио сверху музыки. Я использовал эту документацию в качестве руководства. Конкретно:...
Я пишу программу, которая должна иметь дело с несколькими аудиовходами. Я в настоящее время использую AudioQueues для получения входа, но это только от устройства ввода данных по умолчанию. Есть ли любой путь к также:...
Я плохо знаком с CoreAudio, и я хотел бы произвести простую гармоническую волну и прямоугольную волну с данной частотой и амплитудой через динамики, использующие Приблизительно. Я не хочу использовать звуковые файлы, как я хочу...
Я хотел бы смочь произвести аудио от Haskell. Я в настоящее время использую GHC 6.10 на OS X (Snow Leopard). Я попытался создать библиотеку разъема (использующий JackOSX) и библиотеку PortAudio, но ни один из...
Я должен изменить выходную частоту дискретизации с 44,1 до 32,0, но она всегда бросает ошибку: AudioUnitSetProperty-SF =\217\325\377\377,-10865. Я не знаю, почему это позволит мне установить его для входа, но...
В документации я вижу несколько платформ для аудио. Все они, кажется, предназначены для игры и записи аудио. Так интересно, что большие различия между ними? Аудио Панель инструментов, Аудио...
Я инициализирую свой экземпляр AVAudioPlayer как: [self.audioPlayer initWithContentsOfURL:url error:&err]; URL содержит путь .m4a файла, следующая ошибка отображена в консоли когда...
Я пытаюсь считать аудиоданные через AudioQueue. Когда я делаю так, я могу проверить, что битовая глубина файла является 16-разрядной. Но когда я получаю фактические демонстрационные данные, я только вижу значения от-128 до 128...
У меня есть использование проблемы AVAudioPlayer, где я хочу сбросить плеер, если он в настоящее время играет, и имейте его игра снова. Я пробую следующее без удачи: звук играет однажды, но затем второе...
У меня есть многоканальный класс USB Audio Mixer, совместимый с классом, и я хочу управлять каждым каналом индивидуально. Из моего чтения кажется, что у меня должен быть способ разделить мой audioEngine.inputNode ...
I have this MPMovePlayerController and a custom slider (which is not quite a slider, but it has the same purpose). Considering that my "slider" can return any float value I need, how can I change the ...
У меня есть программа, которая генерирует звук с помощью AUSampler, подключенного к аудиоустройство удаленного ввода-вывода. AUSampler управляется предварительно записанными событиями, которые запускаются в цикле времени. Я хочу написать ...
Я хочу воспроизводить два звука, но последний только после окончания первого. Я использую AudioServicesAddSystemSoundCompletion следующим образом: NSArray * data = [NSArray arrayWithObjects: target, callback, ...
Я хотел бы сделать очень простую вещь: воспроизвести аудиоданные PCM из памяти. Аудиосэмплы будут взяты из алгоритмов синтеза звука, предварительно загруженных файлов сэмплов или чего-то еще. У меня действительно вопрос ...
Я получил задание создать систему, которая сможет направлять звук на разные выходные каналы нашей звуковой карты. Мы используем M-Audio ProFire 610, который имеет 8-канальный выход, и ...
Единственный эффект AudioUnit на iOS - это "iTunes EQ", который позволяет использовать только предварительный эквалайзер. -наборы. Я хотел бы использовать настраиваемый эквалайзер в моем звуковом графике. Я столкнулся с этим вопросом по этому поводу и ув
У меня возникли проблемы с извлечением данных амплитуды из линейного PCM на iPhone, хранящихся в audio.caf . Мои вопросы: Linear PCM хранит отсчеты амплитуды как 16-битные значения. Это верно?
Как ...
Я пытаюсь создать приложение IOS, которое подсчитывает хлопки. Я смотрел видео WWDC на CoreAudio, и тема кажется настолько обширной, что я не совсем уверен, где искать. Я нашел подобное...
Я кодирую приложение для записи музыки с помощью Audio Units, и у меня возникают проблемы с получением результата M4A, чтобы воспроизвести что-либо, кроме не очень крутого жужжания. Я использовал эти источники SO как...
Я вернулся с еще одним вопросом, связанным с BASS. Я уже публиковал этот вопрос. Как мы можем контролировать басы музыки в iPhone, но не привлекать столько внимания ваших людей, сколько должно было бы. Но теперь я...
Я пытаюсь узнать о манипулировании аудио на iOS, и я много читал на страницах разработчиков Apple. Тем не менее, я достиг точки, в которой у меня есть аудиокпар, и я не уверен, что делать ...
Как я использую AudioObjectGetPropertyData в OS X, чтобы получить список устройств ввода системы? В настоящее время у меня есть следующий фиктивный код для извлечения глобального списка устройств: AudioDeviceID ...
Когда вы играете музыку, название музыки отображается ниже времени на экране блокировки. Я также видел, как радио TuneIn делает это, показывая название играющей в данный момент радиостанции. Как вы ...
Заранее приношу извинения за несложность этого вопроса, это мое первое исследование звуковой стороны программирования iOS. Я использую класс AVAudioRecorder для записи ввода через микрофон ...
Разрабатывая приложение для iOS, использующее структуру CoreAudio, я имею дело с бессмысленным поведением SDL reg. воспроизведение аудио. SDL воспроизводит звук в цикле, и единственный способ запустить воспроизведение - это вызвать ...
У меня есть приложение для OSX, которое записывает аудиоданные с помощью аудиоустройства. Вход аудиоустройства можно настроить на любой доступный источник с входами, включая встроенный вход. Проблема в том, что звук, который я...
У меня есть программа, которая использует аудиоустройство проигрывателя файлов для воспроизведения, приостановки и остановки аудиофайла. Я делаю это путем инициализации аудиоустройства файлового проигрывателя для воспроизведения файла в позиции...
Я просто работаю над получением сэмплов для обработки с микрофона. У меня есть аудиоустройство, настроенное для ввода и вывода, и у обоих есть обратные вызовы рендеринга. Мой вопрос касается обратного вызова для ...