Я бы предпочел использовать OpenGL ES 2.0 для новой трехмерной игры, которую я начал делать. В любом случае, я разрабатывал его на ПК с Ubuntu (не первоклассным, но приличным), который купил в 2010 году. Gdx.graphics ....
вопрос задан: 23 January 2012 22:22