2
ответа

Проблемы с буферизацией MFT и качеством видео в Windows Media Foundation (потеря цветов, не очень плавные кривые, особенно текст)

Я пытаюсь закодировать RGBA-буферы, захваченные из источника изображения (RGBA) (рабочий стол / камера), в необработанный H264 с помощью Windows Media Foundation, передать их и декодировать необработанные кадры H264, полученные в другом ...
вопрос задан: 11 March 2019 08:24
2
ответа

При остановке IMFSourceReader, как я могу убедиться, что OnReadSample больше не будет вызываться?

Я использую Media Framework SDK для захвата видео с камеры. Мой код основан на примере MFCaptureD3D. Мой код и этот пример используют IMFSourceReader для чтения кадров с камеры ...
вопрос задан: 16 January 2019 21:00
2
ответа

Microsoft Media Foundation Transform (MFT) с C#?

Кто-либо знает, может ли Microsoft MFTs для Win7 быть записана в C#? Если так, есть ли любая книга или веб-сайт, который помог бы мне в этом.
вопрос задан: 17 April 2012 13:07
2
ответа

Используя основу Windows Media

Хорошо, таким образом, мой новый концерт является высокопроизводительным видео (думайте Google streetview, но фильмы) - тяжелая работа все встраивается получение и обработка изображений, но: Я смотрел на новые предложения видео MS к...
вопрос задан: 17 April 2012 13:04
1
ответ

Как поддерживать мульти-GPU системы в Media Foundation?

Мне нужно создать устройство и контекст D3D на правильном графическом процессоре, который является графическим процессором, реализующим кодировщик. Документация для MFT_ENUM_ADAPTER_LUID гласит, что для этого требуется Windows 10, на самом деле NVENC ...
вопрос задан: 18 January 2019 13:38
0
ответов

Обратный вызов Microsoft Media Foundation / UVC ReadSample ()

Я пишу приложение Media Foundation для получения и отображения изображений 1920x1080 YUV2 с УФ-камеры с частотой 60 Гц. Моя проблема в том, что обратный вызов ReadSample () вызывается беспорядочно только на очень очень низком уровне ...
вопрос задан: 1 April 2019 11:30
0
ответов

Как использовать Диспетчер устройств Direct3D?

Я хочу использовать одно устройство Direct3D совместно с несколькими потоками и объектами в моем приложении Direct3D. Я наткнулся на диспетчер устройств Direct3D, который выглядит так, как я хочу, хотя я этого не делаю...
вопрос задан: 21 June 2012 21:38
0
ответов

DirectShow vs. Media Foundation для захвата видео?

Я пытаюсь выбрать между этими двумя API для приложения захвата / мониторинга / потоковой передачи видео, и я не уверен, какой из них будет лучшим выбором. Немного предыстории: мне нужно, чтобы он работал с ...
вопрос задан: 17 April 2012 12:28