0
ответов

C ++ Direct3D 9: D3DXSprite не отображается

Я хочу создать систему графического интерфейса с использованием Direct3D (не Direct2D) для моего игрового движка C ++. Я создал D3DXSprite, назначил D3DXTexture, нарисовав его другим цветом, чем фон ... все же это ...
вопрос задан: 24 March 2019 07:08
0
ответов

Как использовать Диспетчер устройств Direct3D?

Я хочу использовать одно устройство Direct3D совместно с несколькими потоками и объектами в моем приложении Direct3D. Я наткнулся на диспетчер устройств Direct3D, который выглядит так, как я хочу, хотя я этого не делаю...
вопрос задан: 21 June 2012 21:38
0
ответов

Приложение Direct3D работает нормально, если запущен проводник Windows, в противном случае ужасно тормозит.

Наше приложение Direct3D9 работает отлично, если полностью запустить Windows, а затем запустить его. Однако, если мы настроим процесс запуска Windows так, чтобы проводник не запускался, а запускались только Windows и наше приложение...
вопрос задан: 21 March 2012 15:57
0
ответов

Direct3D: эффективный способ получения битовой карты системной памяти из IDirect3DSurface9 (пул по умолчанию)?

У меня есть IDirect3DSurface9, пул по умолчанию, формат YUV. Как я могу эффективно получить биты растровой карты из него? На данный момент я: создаю цель рендеринга: device->CreateRenderTarget(surf_desc.Width, surf_desc.Height, ...
вопрос задан: 13 December 2010 15:08