В настоящее время я думаю о лучшем -языке многопользовательской платформы для создания многопользовательского приложения, и мне просто интересно, знает ли кто-нибудь, поддерживает ли AIR многопользовательскую игру локально между устройствами, т.е. через..
Я делаю небольшую игру, используя node.js для сервера и файл.js, встроенный в холст HTML5 для клиентов. У каждого игрока есть объект, который он может перемещать с помощью клавиш со стрелками. Теперь у меня есть...
Я работаю над игрой, в которой несколько игроков должны иметь возможность играть одновременно. Это 2D-игра, и все персонажи должны видеть движения друг друга на экране.
Как будто в игре теперь все...
Я хочу создать игру в понг для двух игроков, в которой используются веб-сокеты и сервер node.js. socket.io используется как на клиенте, так и на сервере. Пока что мой единственный опыт - создание приложения для чата. Это мой первый ...
Считаете ли вы, что WCF «из коробки» предоставляет необходимую сантехнику для поддержки многопользовательской сетевой игры? В частности, среда реального времени, такая как WoW, Ultima Online и т. Д. Почему или почему или ...
Я новичок в играх на Android.
Мне нужно начать свой новый проект, который представляет собой не что иное, как многопользовательскую игру
Я хочу знать, поддерживает ли Android многопользовательские игры ??
Если да, есть ли sdk / game ...
Я пытаюсь найти лучший способ сделать это, учитывая поочередную игру с перекрестной платформой на мобильных устройствах (полоса пропускания 3G) со снарядами и падающими блоками. Интересно, есть ли одно устройство (текущий ход игрока ...
Я заинтересован в создании небольшой многопользовательской игры в реальном времени с использованием HTML5 / JavaScript для клиента и, возможно, Java для серверного программного обеспечения. Я немного заглянул в WebSockets, но, похоже, у меня был ...
Когда я изучаю различные технологии, я часто пытаюсь подумать о том, как приложения, которые я регулярно использую, реализуют такие вещи. Я играл в несколько MMO и несколько FPS. Я немного огляделся и ...
Я заинтересован в создании своего рода многопользовательской ролевой игры в виде чисто браузерной игры с небольшими требованиями к плагинам или без них. Проведя довольно много исследований, я пришел к следующему плану. ...
Я думаю над реализацией HTML5 mmog, где есть быстро бегущий объект. Игроки постоянно изменяют направление движения этого объекта, стреляя по нему. Я думал о WebSockets и т.д. (...
Представьте себе интерактивную доску, на которой несколько человек могут рисовать одновременно. Для простоты, допустим, на доске есть один объект, который может перемещать или удалять любой пользователь. Там ...
Кто-нибудь может порекомендовать статьи, книги, руководства по этому поводу? Может быть (статьи, книги, руководства) по архитектуре многопользовательских игр, сети в HTML5, JavaScript, WebSockets, Node.js?
Я уже знал основы программирования под Android, особенно тот, что в игре. Теперь я хочу попробовать многопользовательскую игру. но я не имею никакого представления о многопользовательской игре. так что я хочу иметь ряд ...
Imagine a space shooter with a scrolling level. What methods are there for preventing a malicious player from modifying the game to their benefit? Things he could do that are hard to limit server-side ...
Я пытаюсь отправить приглашение Game Center. Отправка из симулятора на устройство или с устройства на симулятор приводит к ошибке InviteFailed. В чем может быть проблема? Неверно ...
Мой игровой движок сейчас состоит из рабочей части для одиночной игры. Сейчас я начинаю думать о том, как сделать многопользовательскую часть. Я обнаружил, что во многих играх на самом деле нет настоящего ...
Я пишу многопользовательскую игру для Windows Phone 7. Мне нужно сделать так, чтобы события происходили одновременно для каждого из игроков. Мой подход на данный момент состоит в том, чтобы заранее транслировать время в ...
В настоящее время я разрабатываю многопользовательскую игру в реальном времени и оцениваю различные облачные хостинги решения. Я не уверен, соответствует ли App Engine моим потребностям, и был бы признателен за любые ...
Я разрабатываю многопользовательскую ролевую игру (Нет, это не MMORPG.;) Моя текущая установка такая. Клиент сообщает серверу «Я хочу двигаться вперед» / «Я хочу двигаться назад», затем сервер ...
Ситуация: Я хотел бы спросить, какова наилучшая логика для синхронизации объектов в многопользовательской игре 1: 1 с использованием BT или веб-сервера. В игре два игрока, у каждого из них несколько пушек & ...
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я сделал чистый новый проект, но все еще не могу заставить его работать. Пожалуйста, скачайте его, там есть небольшой код, который, вероятно, будет легко увидеть профессионалу или кому-либо еще удаленно ...
Я работаю над простой игрой, чтобы испытать опыт разработки многопользовательских игр на мобильных платформах, особенно на Android и iOS. Сейчас я планирую сетевую / многопользовательскую часть игры, и мне нужен совет ....