0
ответов

Кто-нибудь знает, поддерживает ли AIR локальную многопользовательскую игру на iOS или Android?

В настоящее время я думаю о лучшем -языке многопользовательской платформы для создания многопользовательского приложения, и мне просто интересно, знает ли кто-нибудь, поддерживает ли AIR многопользовательскую игру локально между устройствами, т.е. через..
вопрос задан: 15 April 2012 14:33
0
ответов

Вопросы об обновлении моей игры node.js

Я делаю небольшую игру, используя node.js для сервера и файл.js, встроенный в холст HTML5 для клиентов. У каждого игрока есть объект, который он может перемещать с помощью клавиш со стрелками. Теперь у меня есть...
вопрос задан: 12 April 2012 12:26
0
ответов

Программирование многопользовательской игры

Я работаю над игрой, в которой несколько игроков должны иметь возможность играть одновременно. Это 2D-игра, и все персонажи должны видеть движения друг друга на экране. Как будто в игре теперь все...
вопрос задан: 29 March 2012 10:29
0
ответов

Как использовать веб-сокеты для игр в реальном времени

Я хочу создать игру в понг для двух игроков, в которой используются веб-сокеты и сервер node.js. socket.io используется как на клиенте, так и на сервере. Пока что мой единственный опыт - создание приложения для чата. Это мой первый ...
вопрос задан: 10 February 2012 02:33
0
ответов

Многопользовательская онлайн-игра с использованием WCF

Считаете ли вы, что WCF «из коробки» предоставляет необходимую сантехнику для поддержки многопользовательской сетевой игры? В частности, среда реального времени, такая как WoW, Ultima Online и т. Д. Почему или почему или ...
вопрос задан: 9 January 2012 15:26
0
ответов

Нужна помощь в разработке многопользовательских игр для Android [закрыто]

Я новичок в играх на Android. Мне нужно начать свой новый проект, который представляет собой не что иное, как многопользовательскую игру Я хочу знать, поддерживает ли Android многопользовательские игры ?? Если да, есть ли sdk / game ...
вопрос задан: 15 December 2011 06:36
0
ответов

Как синхронизировать физику в многопользовательской игре?

Я пытаюсь найти лучший способ сделать это, учитывая поочередную игру с перекрестной платформой на мобильных устройствах (полоса пропускания 3G) со снарядами и падающими блоками. Интересно, есть ли одно устройство (текущий ход игрока ...
вопрос задан: 30 November 2011 10:27
0
ответов

Подходят ли WebSockets для многопользовательских игр в реальном времени?

Я заинтересован в создании небольшой многопользовательской игры в реальном времени с использованием HTML5 / JavaScript для клиента и, возможно, Java для серверного программного обеспечения. Я немного заглянул в WebSockets, но, похоже, у меня был ...
вопрос задан: 17 November 2011 01:35
0
ответов

TCP против UDP - Проблемы, возникающие при использовании обоих

Когда я изучаю различные технологии, я часто пытаюсь подумать о том, как приложения, которые я регулярно использую, реализуют такие вещи. Я играл в несколько MMO и несколько FPS. Я немного огляделся и ...
вопрос задан: 16 November 2011 19:07
0
ответов

Многопользовательская сетевая стратегия в браузере - кажется ли это жизнеспособным решением? [закрыто]

Я заинтересован в создании своего рода многопользовательской ролевой игры в виде чисто браузерной игры с небольшими требованиями к плагинам или без них. Проведя довольно много исследований, я пришел к следующему плану. ...
вопрос задан: 26 October 2011 08:46
0
ответов

Производительность WebSockets

Я думаю над реализацией HTML5 mmog, где есть быстро бегущий объект. Игроки постоянно изменяют направление движения этого объекта, стреляя по нему. Я думал о WebSockets и т.д. (...
вопрос задан: 21 October 2011 10:20
0
ответов

Условия гонки на интерактивной доске

Представьте себе интерактивную доску, на которой несколько человек могут рисовать одновременно. Для простоты, допустим, на доске есть один объект, который может перемещать или удалять любой пользователь. Там ...
вопрос задан: 5 June 2011 13:49
0
ответов

Архитектура многопользовательской игры [закрыто]

Кто-нибудь может порекомендовать статьи, книги, руководства по этому поводу? Может быть (статьи, книги, руководства) по архитектуре многопользовательских игр, сети в HTML5, JavaScript, WebSockets, Node.js?
вопрос задан: 23 May 2011 14:36
0
ответов

как сделать многопользовательскую игру [закрыто]

Я уже знал основы программирования под Android, особенно тот, что в игре. Теперь я хочу попробовать многопользовательскую игру. но я не имею никакого представления о многопользовательской игре. так что я хочу иметь ряд ...
вопрос задан: 16 April 2011 15:40
0
ответов

What good ways are there to prevent cheating in JavaScript multiplayer games?

Imagine a space shooter with a scrolling level. What methods are there for preventing a malicious player from modifying the game to their benefit? Things he could do that are hard to limit server-side ...
вопрос задан: 10 March 2011 09:04
0
ответов

Game Center InviteFailed

Я пытаюсь отправить приглашение Game Center. Отправка из симулятора на устройство или с устройства на симулятор приводит к ошибке InviteFailed. В чем может быть проблема? Неверно ...
вопрос задан: 3 March 2011 22:36
0
ответов

Дизайн игрового движка: многопользовательские и слушающие серверы

Мой игровой движок сейчас состоит из рабочей части для одиночной игры. Сейчас я начинаю думать о том, как сделать многопользовательскую часть. Я обнаружил, что во многих играх на самом деле нет настоящего ...
вопрос задан: 27 February 2011 11:43
0
ответов

Есть ли алгоритм для оценки рассогласования часов, который будет работать через Http?

Я пишу многопользовательскую игру для Windows Phone 7. Мне нужно сделать так, чтобы события происходили одновременно для каждого из игроков. Мой подход на данный момент состоит в том, чтобы заранее транслировать время в ...
вопрос задан: 22 February 2011 10:46
0
ответов

Возможна ли многопользовательская игра в реальном времени с использованием Google App Engine?

В настоящее время я разрабатываю многопользовательскую игру в реальном времени и оцениваю различные облачные хостинги решения. Я не уверен, соответствует ли App Engine моим потребностям, и был бы признателен за любые ...
вопрос задан: 18 February 2011 23:13
0
ответов

Плавное движение в многопользовательском режиме

Я разрабатываю многопользовательскую ролевую игру (Нет, это не MMORPG.;) Моя текущая установка такая. Клиент сообщает серверу «Я хочу двигаться вперед» / «Я хочу двигаться назад», затем сервер ...
вопрос задан: 18 January 2011 22:14
0
ответов

Mutli Player Синхронизация игры

Ситуация: Я хотел бы спросить, какова наилучшая логика для синхронизации объектов в многопользовательской игре 1: 1 с использованием BT или веб-сервера. В игре два игрока, у каждого из них несколько пушек & ...
вопрос задан: 7 January 2011 01:33
0
ответов

Game Center - Отправка и получение данных

РЕДАКТИРОВАТЬ: Я сделал чистый новый проект, но все еще не могу заставить его работать. Пожалуйста, скачайте его, там есть небольшой код, который, вероятно, будет легко увидеть профессионалу или кому-либо еще удаленно ...
вопрос задан: 3 January 2011 21:27
0
ответов

Есть предложения по разработке многопользовательских игр для iOS и Android? [закрыто]

Я работаю над простой игрой, чтобы испытать опыт разработки многопользовательских игр на мобильных платформах, особенно на Android и iOS. Сейчас я планирую сетевую / многопользовательскую часть игры, и мне нужен совет ....
вопрос задан: 12 November 2010 10:00