2
ответа

использование PixelBender для удвоения размера битового массива

У меня есть вопрос о производительности о пиксельном гибочном станке. Я хочу увеличиться, многие BitmapData (удвойте их размер в новый BitmapData). Я делал это с as3, но требуемый для использования пиксельного гибочного станка для поправлений...
вопрос задан: 18 May 2010 02:47
2
ответа

Comparsion между пиксельным гибочным станком (в Flash) и пиксельными шейдерами (в Silverlight)

Кто-то может объяснить различное между Pixel Bender в Flash и Пиксельным шейдером (HLSL) в Silverlight с точки зрения программирования гибкости и производительности во время выполнения?
вопрос задан: 6 September 2009 10:37
1
ответ

Пиксельные программы построения теней гибочного станка с несколькими выводами во флэш-памяти?

Согласно пиксельным спецификациям гибочного станка программа построения теней может иметь один или несколько выводов. Пиксельный инструментарий гибочного станка, чей "экспорт для высвечивания" опции имеет тенденцию быть preety строгий о флэш-пам
вопрос задан: 30 March 2010 00:58