Для независимости от платформы (настольный компьютер, облако, мобильный телефон, ...) было бы здорово использовать OpenCL для разработки GPGPU, когда скорость имеет значение. Я знаю, что Google продвигает RenderScript в качестве альтернативы, но кажется
вопрос задан: 25 January 2012 15:33