2
ответа

Как создать круговой TextureView для API Camera2

Я создаю маскирующий макет поверх TextureView, но он не соответствует моим требованиям, так как позже я хочу преобразовать захваченное изображение в круглую форму. Есть ли способ создать круглую форму ...
вопрос задан: 26 February 2019 11:03
1
ответ

Проблема в сочетании textureView и OpenGL

В настоящее время я пытаюсь работать как с textureView, так и с OpenGL, и моя цель - прочитать буфер из SurfaceTexture. После долгих поисков я нашел графику, но не смог найти подходящий пример ...
вопрос задан: 3 March 2019 21:49
1
ответ

SurfaceTexture в плагине Android не работает в Unity

Я не могу привязать текстуру к SurfaceTexture для отображения в Unity. Обновление 4: на основе конвейера в обновлении 1 (поверхность-> внешняя текстура с помощью текстуры поверхности -> fbo -> текстура 2d) я знаю ...
вопрос задан: 13 February 2019 04:17
1
ответ

Как сохранить данные рендеринга в виде текстуры, когда он вызвал detachFromWindow ()?

Я хочу добавить текстурный вид в группу просмотра, и эта группа будет часто вызывать attachToWindow и detachFromWindow. Чтобы не показывать черный вид, я сохранил поверхностную текстуру этого ...
вопрос задан: 17 January 2019 07:42
0
ответов

Google Grafika: Как транслировать видео с HTTP URL

Я пытаюсь реализовать двухслойный видеоплеер (два видео будут воспроизводиться одно над другим) с функцией двойного декодирования от Grafika. Но, к сожалению, это MoviePlayer не может воспроизводить видео из потока HTTP ...
вопрос задан: 17 January 2019 08:49
0
ответов

Почему TextureView необходимо для отображения SurfaceTexture через PixelCopy.request

Я использую стороннюю библиотеку для рендеринга на поверхность. Эта поверхность прикреплена к SurfaceTexture: mSurfaceTexture = новая SurfaceTexture (mTextureId); Эта SurfaceTexture не прикреплена к ...
вопрос задан: 16 January 2019 19:11
0
ответов

Camera2 с SurfaceView

Я пытаюсь заставить новую Camera2 работать с простым SurfaceView, и у меня возникают некоторые проблемы с предварительным просмотром в реальном времени. На некоторых устройствах изображение растягивается без пропорций, при этом на ...
вопрос задан: 14 July 2015 15:34