0
ответов

Скос контура/формы в базовой графике

Я пытаюсь скосить контуры в базовой графике. Кто-нибудь уже делал это для произвольных форм, и если да, то готовы ли они поделиться кодом? Я включил Моя реализация ниже. Я использую три переменные для...
вопрос задан: 29 May 2012 20:38
0
ответов

Как получить UIBezierpath с помощью Glyph в iOS SDK

Как мы можем получить UIBezierPath из персонажа с помощью Glyph в iOS SDK. Я прошел через это, но он показывает двойную строку, и мне нужна только одна строка.. Поскольку я новичок в этом исследовании.. Пожалуйста, помогите мне ...
вопрос задан: 29 May 2012 07:07
0
ответов

iOS UIBezierPath, повторяющий форму шрифта

Я новичок в iOS. Как сделать UIBezierPath, который следует за алфавитом, скажем «B». Цель состоит в том, чтобы отслеживать касания на этом пути. Заранее спасибо.
вопрос задан: 15 May 2012 11:00
0
ответов

iPhone iOS Генерация звезд, солнечных лучей или многоугольников UIBezierPath программно

Я ищу способ программно создавать звезды, солнечные лучи и другие «остроконечные» эффекты с помощью UIBezierPath. UIBezierPath *sunbeamsPath = [UIBezierPath bezierPath]; [sunbeamsPath moveToPoint: ...
вопрос задан: 1 May 2012 15:26
0
ответов

Заливка пути градиентом в iOS

В CAShapeLayer я нарисовал закрытый UIBezierPath. Я могу заполнить эту форму, установив fillColor, однако я хочу заполнить форму градиентом. Как настроить CAGradientLayers, чтобы он обрезал...
вопрос задан: 6 April 2012 14:16
0
ответов

Как разделить UIBezierPath и сохранить его в двух разных объектах

У меня есть UIBezierPath в приложении. Когда распознается касание пальцем пути, я хочу разделить эту кривую и сохранить эти две кривые в двух разных объектах. Так что сенсорные координаты будут ...
вопрос задан: 19 December 2011 07:09
0
ответов

Пользовательская рамка кнопки выглядит не так хорошо, как Round Rect UIButton

Я пытаюсь нарисовать пользовательскую рамку кнопки следующим образом: UIBezierPath *stroke = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds cornerRadius:...
вопрос задан: 27 October 2011 07:19
0
ответов

Путь Безье с динамическим изменением ширины

Я хочу создать путь Bezier с шириной динамической смены линии. Мне нужно тратить то же количество цвета на каждой части линии. Итак, более длинная линия должна быть тоньше. И более короткая линия должна быть смелой. ...
вопрос задан: 8 September 2011 08:32
0
ответов

Кривые iOS UIBezierAnimation, как создать какую-то дугу?

Я почти уверен, что это довольно простой и понятный вопрос для всех, кто когда-либо пробовал это раньше, но я как бы новичок в том, что вы бы назвали «продвинутой» анимацией. Я пытаюсь ...
вопрос задан: 18 August 2011 22:19
0
ответов

Делаем UIBezierPath больше похожим на NSBezierPath с elementCount и elementAtIndex

При перемещении некоторого кода Какао в Cocoa Touch я был разочарован, обнаружив, что в UIBezierPath отсутствует "Доступ к элементам пути "методы: - elementCount - elementAtIndex: - elementAtIndex: ...
вопрос задан: 6 July 2011 17:31
0
ответов

在iOS中绘制线条时会进行击键检测

我想允许用户绘制曲线,使任何线条都不能越过另一条线甚至自己。 绘制曲线没有问题,我什至发现我可以创建一条路径,即...
вопрос задан: 26 June 2011 05:46
0
ответов

iPhone - копирование UIBezierPath в CGPath и рендеринг в качестве исходного

Я создал сложный UIBezierPath который состоит из нескольких сегментов пути, сплошных, пунктирных, линий, цветов, дуг и т. д. Итак, у меня есть это, и теперь я хочу отобразить его в CGContext. Итак, я конвертирую его ...
вопрос задан: 11 June 2011 04:35