Нет, поскольку трехмерная ось является объектом matplotlib.axes._subplots.Axes3DSubplot
, а регулярная ось - объектом matplotlib.axes._subplots.AxesSubplot
.
Итак, это не только случай изменения одного свойства существующего объекта, так как его совершенно другой объект, который создается, когда вы add_subplot(projection='3d')
.
Я думаю, что у вас будет для явного создания ваших подсетей, например:
fig=plt.figure()
ax1=fig.add_subplot(2,2,1)
ax2=fig.add_subplot(2,2,2)
ax3=fig.add_subplot(2,2,3)
ax4=fig.add_subplot(2,2,4,projection='3d')
Или, наоборот, удалите двумерную ось и добавьте ее обратно в 3D-ось:
fig,ax = plt.subplots(nrows = 2, ncols = 2)
ax[1,1].remove()
ax[1,1]=fig.add_subplot(2,2,4,projection='3d')
TextMate + Flex и пакеты ActionScript 3 является большой комбинацией. Добавьте ProjectPlus, и у Вас есть почти полнофункциональная среда разработки. То, что отсутствует, является инструментами визуального проектирования (относительно которого я скептически отношусь так или иначе), отладчик (версия командной строки не очень легка работать с), и профилировщик.
У меня есть длительно используемый TextMate и дополнения, упомянутые выше для всей моей разработки Flex, но в последнее время отсутствие отладчика и профилировщика заставило меня использовать FlexBuilder также, только получить те инструменты.
К сожалению, Вы в значительной степени ограничены Разработчиком Flex или некоторым текстовым редактором, объединенным с Flex SDK. Я надеялся, что кто-то портировал бы FlashDevelop, мой любимый AS/Flex IDE к Mac (по крайней мере, через Моно), но провал на данный момент.
Если можно ожидать X чисел лет, возможно, мой CocoAS IDE будет завершен ;-)
TextMate великолепен, но если вы ищете что-то бесплатное, вы можете взломать as3 на XCode (я использовал его, и это нормально, но часть подсветки отключена, и автоматическое завершение слабое).
Что касается среды отладки, я бы порекомендовал XTrace ( http://mabblog.com/xtrace.html ). Библиотека, которая идет с ним, - as3, но вы можете легко перенести ее на as3 (как и я).