Вы можете просто перебрать его, как:
for (var key in p) {
alert(p[key]);
}
Обратите внимание, что key
не будет принимать значение свойства, это просто значение индекса.
Смотрите на trueSpace также, его просто становятся свободными - но как Злое указанное Действие; Блендер является также хорошим предложением, я просто никогда действительно не получал использование к его интерфейсу и как сделать материал. trueSpace немного более легок таким образом, но я думаю, что блендер более мощен.
Я предполагаю, что Вы знаете http://creators.xna.com/, существует 3D учебное руководство, на которое можно посмотреть здесь: http://creators.xna.com/en-US/education/gettingstarted
Иллинойс второй Блендер.
Можно найти некоторые удобные учебные руководства, связывающие XNA и Блендер здесь;
http://www.stromcode.com/
Блендер является бесплатным 3D инструментом моделирования. Вот покрытие статьи от установки блендера, экспорта, к импорту модели, сделанной в Блендере в среду XNA:
Проработав модельером и художником текстур более 3 лет, я перепробовал большинство инструментов моделирования и продолжаю возвращаться в Бункер Nevercenter . Это самое элегантное, хорошо разработанное приложение для полигонального моделирования, которое я когда-либо имел удовольствие использовать. После того, как вы воспользовались бункером, вы удивитесь, почему кто-то использует что-то еще.