Я создатель Wordle. Вот как на самом деле работает Wordle:
Подсчитайте слова, выбросьте скучные слова и отсортируйте их по количеству в порядке убывания. Оставьте верхние N слов вместо некоторых N. Присвойте каждому слову размер шрифта, пропорциональный его количеству. Сгенерируйте форму Java2D для каждого слова с помощью API Java2D.
Каждое слово «хочет» где-то быть, например, «в некоторой случайной позиции x в центре вертикали». В порядке убывания частоты сделайте это для каждого слова:
place the word where it wants to be
while it intersects any of the previously placed words
move it one step along an ever-increasing spiral
Вот и все. Сложность заключается в эффективном выполнении проверки пересечений, для чего я использую кэширование последнего попадания, иерархические ограничивающие рамки и пространственный индекс дерева квадрантов (обо всем этом вы можете узнать больше, если прилежно
Редактировать: Как заметил Рето Эберсольд, теперь есть глава в книге, в свободном доступе, который охватывает ту же территорию: Красивая визуализация, Глава 3: Wordle
http://code.google.com/apis/visualization/documentation/gallery.html
Выезд облачная визуализация слова. Не столь необычный как wordle.net, но очень легкий добавить к Вашему сайту.
Я реализовал алгоритм, описанный Джонатаном Фейнбергом, с использованием python для создания облака тегов. Это далеко от красивых облаков wordle.net, но дает представление о том, как это можно сделать.
Вы можете найти проект здесь .