Чтобы исправить ваш код, оно должно быть:
C = mat2cell(A,2*ones(2562,1));
И чтобы преобразовать A
в трехмерную матрицу срезов 2x2, вы можете использовать:
C = permute(reshape(A.',2,2,[]), [2,1,3]);
Вы пропустили довольно важную часть цитаты или ее не было в том месте, где вы ее нашли:
Например , если вы нажмете Shift + 3, Метод getASCIICode () возвращает # в Японская клавиатура, как и на английская клавиатура.
http://livedocs.adobe.com/flex/201/langref/flash/events/KeyboardEvent.html
Это, вероятно, более полезно:
Свойство charCode представляет собой числовое значение этот ключ в текущем наборе символов (набор символов по умолчанию - UTF-8, который поддерживает ASCII).
Ваше приложение определяет, какой набор символов используется, а это означает, что даже если вам придется использовать отдельные клавиши разных локальных клавиш клавиатуры для создания одного и того же символа, он будет иметь один и тот же код charCode.
NOTE: (This is about keyboard messages in general and does not apply to actionscript alone. I misread the question and provided a deeper answer then was helpful)
Really, the path from keyboard to windows char is a VERY complex one, it goes something like this:
The 'real' char that was typed is not calculated until it finishes that whole process, as each window and thread can be on a different locale and you can't really 'translate' the key without knowing the locale and key buffer history.
The "WM_KEYDOWN" and "WM_KEYUP" messages cannot just be converted with MapVirtualKey or something because you don't know how many key presses make up a single char. The simple method is just handle the 'WM_CHAR' event and use that. Consider the following:
So in both examples you would get 3 KEYDOWN, KEYUP messages, but in the first you get 3 WM_CHAR and in the second you only get 2.
The following article is really good for the basic concepts: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms646267(VS.85).aspx
Для ввода японских символов хирагана и т. Д. Часто требуется несколько нажатий клавиш, а иногда даже выбор соответствующего символа из выпадающего меню. Возможно, вы хотите прослушать другое событие, например, событие изменения текстового поля.