Приведение Типа Flex, это пошло умственное, я думаю

При использовании хуков потеря производительности при создании встроенной функции стрелки незначительна для преимуществ, которые она имеет по сравнению с компонентами класса, и, следовательно, вам не нужно беспокоиться о функциях стрелки при рендеринге.

Вы можете отключить это правило eslint.

Однако вы все еще улучшаете свой код, написав метод increment и запомнив его, используя крюк useCallback

function Example() {
  // Declare a new state variable, which we'll call "count"
  const [count, setCount] = React.useState(0);
  const increment = React.useCallback(() => {
      setCount(prev => prev+1);
  }, [])
  return (
    <div>
      <p>You clicked {count} times</p>
      <button onClick={increment}>
        Click me
      </button>
    </div>
  );
}

ReactDOM.render(<Example />, document.getElementById('app'));
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.3/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.3/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<div id="app"/>
[119 ]
5
задан Billy Back Bedroom 25 April 2009 в 20:02
поделиться

2 ответа

Эта ошибка обычно возникает из-за того, что настроенный слушатель имеет неверный тип параметра события. Я почти уверен, что это должно быть так.

Проверьте всех слушателей, которых вы настроили для этого события, и убедитесь, что функция

someFunction(event : WindowEvent) : void
5
ответ дан 14 December 2019 в 04:47
поделиться

Попробуйте использовать другое значение для ILLEGALPOSITION , «invalidPosition» , может использоваться самой Flex (или другой частью вашего кода) и связано с событие мыши. Поэтому, когда этот обработчик срабатывает, он пытается преобразовать ваше событие в MouseEvent , потому что считает, что оно должно быть одним.

3
ответ дан 14 December 2019 в 04:47
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: