Я могу преобразовать байт [] к изображению:
byte[] myByteArray = ...; // ByteArray to be converted
MemoryStream ms = new MemoryStream(my);
BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi.SetSource(ms);
Image img = new Image();
img.Source = bi;
Но я не могу преобразовать Изображение назад в байт []! Я нашел в Интернете решение, которое работает на WPF:
var bmp = img.Source as BitmapImage;
int height = bmp.PixelHeight;
int width = bmp.PixelWidth;
int stride = width * ((bmp.Format.BitsPerPixel + 7) / 8);
byte[] bits = new byte[height * stride];
bmp.CopyPixels(bits, stride, 0);
Silverlight libary является столь крошечной, что класс BitmapImage не имеет никакого свойства под названием Формат!
Имеет кого-либо идея, которая решает мою проблему.
Я искал в Интернете в течение долгого времени для нахождения решения, но существует, не никакое решение, которое работает в Silverlight!
Спасибо!
(битовый метод на пиксель, в котором вам не хватает только подробностей того, как информация о цвете хранится на пиксель)
Как предположил Энтони, проще всего было бы написать WriteableBitmap - смотрите http://kodierer. blogspot.com/2009/11/convert-encode-and-decode-silverlight.html для метода получения массива байт argb :
public static byte[] ToByteArray(this WriteableBitmap bmp)
{
// Init buffer
int w = bmp.PixelWidth;
int h = bmp.PixelHeight;
int[] p = bmp.Pixels;
int len = p.Length;
byte[] result = new byte[4 * w * h];
// Copy pixels to buffer
for (int i = 0, j = 0; i < len; i++, j += 4)
{
int color = p[i];
result[j + 0] = (byte)(color >> 24); // A
result[j + 1] = (byte)(color >> 16); // R
result[j + 2] = (byte)(color >> 8); // G
result[j + 3] = (byte)(color); // B
}
return result;
}
Нет такого решения, которое бы работало в Silverlight по дизайну. Изображения могут быть получены без необходимости соответствовать какой-либо политике междоменного доступа, как и другие http запросы. Основой этого ослабления правил кросс-домена является то, что данные, составляющие изображение, не могут быть извлечены в необработанном виде. Его можно использовать только как образ.
Если вы хотите просто записать и прочитать из растрового изображения, используйте класс WriteableBitmap
вместо BitmapImage
. Класс WriteableBitmap
раскрывает свойство Pixels
, недоступное в классе BitmapImage
.