Я знаю, что iPhone использует OpenGL ES 2.0, но я не знаю версию базового языка GLSL. Это 1,3, 1,4, 2,0 или другое?
Хорошо, я нашел это сам благодаря предопределенному макросу _____VERSION_____. Используемая спецификация GLSL ES - 1.0, основанная на GLSL версии 1.20. Спецификации OpengGL ES 2.0 и GLSL ES 1.0 доступны для загрузки по адресу http://www.khronos.org/registry/gles/ .