Я не использую функцию glBindAttribLocation
в OpenGL ES 2.0
Может кто-нибудь дать мне полный контекст? Это что-то вроде
g_pLightDir = g_pEffect10->GetVariableByName( "g_LightDir" )->AsVector();
в DirectX 10? Читайте онлайн на разных сайтах, но не можете воспользоваться этой функцией. Нужна помощь ..