Использование функции glBindAttribLocation в OpenGL ES

Я не использую функцию glBindAttribLocation в OpenGL ES 2.0

Может кто-нибудь дать мне полный контекст? Это что-то вроде

g_pLightDir = g_pEffect10->GetVariableByName( "g_LightDir" )->AsVector();

в DirectX 10? Читайте онлайн на разных сайтах, но не можете воспользоваться этой функцией. Нужна помощь ..

9
задан Chris says Reinstate Monica 8 October 2011 в 13:55
поделиться