Я пытаюсь нарисовать пунктирную линию в OpenGl, используя текстуру, равномерно распределенную вдоль пути, как тире. Я могу получить сплошную линию, но для этого проекта это не сработает. Может ли кто-нибудь помочь мне указать правильное направление?