Как представить примитивы в каркасе в, Открывают Gl ES

Я вижу, как представить каркасные примитивы в открытом глоссарии. При помощи glPolygonMode однако этот вызов, кажется, отсутствует в, Открывают GL ES.

Кто-либо знает, как представить примитивы в каркасе на, Открывают GL ES?

Богатое спасибо

9
задан genpfault 14 July 2010 в 21:52
поделиться

1 ответ

Невозможно визуализировать каркас в OpenGL ES. Вы можете рисовать, используя линии / линейные полосы вместо треугольников, но некоторые линии будут потеряны. Это не настоящий каркас, но он может помочь вам увидеть некоторые проблемы. В OpenGL (не ES) вы можете изменить способ визуализации полигонов с помощью glPolygonMode, но это не поддерживается в OpenGL ES

12
ответ дан 4 December 2019 в 19:35
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: