Flash IDE способен к встраиванию многих типов несжатых звуковых файлов, включая wav, и предлагает дополнительное сжатие при публикации.
Однако [Встроить] тег, только, кажется, позволяет встраивать mp3 файлов. Действительно ли действительно невозможно встроить несжатый wav файл, или я пропускаю некоторый волшебный, недокументированный mimeType?
Я надеялся на что-то как:
[Embed source="../../audio/wibble.wav" mimeType="audio/wav"]
... но я добираюсь
no transcoder registered for mimeType 'audio/wav'
Возможно встроить wav или другой формат как поток октета и синтаксический анализ во времени выполнения, но это является довольно жестоким, я думаю.
Я удивлен, что даже при том, что Flash IDE может встроить несжатые звуковые данные, [Встройте], не может, учитывая, что swf спецификация может содержать несжатые звуковые данные.
Какие-либо берущие?
Из LiveDocs - Основы работы со звуком :
[...] {{ 1}} Хотя существуют различные форматы звуковых файлов , используемые для кодирования цифрового звука, ActionScript 3.0, Flash Player и AIR поддерживают звуковые файлы, которые хранятся в формат mp3. Они не могут напрямую загружать или воспроизводить звуковые файлы в других форматах, таких как WAV или AIFF. [...]
Но, очевидно, есть обходной путь. Проверьте сообщение № 3 в этой ветке с сайта actionscript.org :
Отвечаю самому себе на случай, если у кого-то в будущем возникнет такой же вопрос и ищет ответ .
Мне не удалось найти никакой прямой поддержки для встраивания файлов WAV в приложение Flex Builder 3 / ActionScript 3. Что я действительно пробовал и был рад увидеть, что работает, так это создать Flash-ролик в Flash CS 3 (вам нужно будет владеть этим или получить оценку), импортируйте звуки в библиотеку и свяжите их с для экспорта с помощью ActionScript. Экспортируйте проект Flash CS3 в SWF-фильм и сохраните его в своем проекте (я добавил его в "папку lib").
Ваш код ActionScript для создания и {1}} воспроизведения звука должен быть:
[Embed (source = "lib / Sounds.swf ", symbol =" BigShipSound ")] private static var BigShipSound: Class; ... var bigShipSound: Sound = BigShipSound as Sound; bigShipSound. play (0, 20);
Flash-плеер не умеет напрямую воспроизводить файлы WAV. Это правда, что вы можете импортировать их в инструмент разработки, но когда вы публикуете SWF, ваш звук будет преобразован в mp3 или adpcm или в любой другой формат, выбранный вами в настройках публикации. Даже если вы читаете wav во время выполнения, единственный способ воспроизвести его - это проанализировать двоичный поток, поэтому, естественно, такое же ограничение применяется, если вы встраиваете файл.
Некоторая информация по теме на этот вопрос . Что любопытно, что вы, кажется, прокомментировали в прошлом году! :)