Как трудно разработка iPhone/iPad

Я разрабатывал долгое время, но в то время как я считаю меня компетентным (или лучше) с C ++, Java, C# & AS3/Flex в областях от веб-серверов до настольных приложений к 3D играм, я знаю, что все эти языки довольно подобны; даже на стороне библиотек я знаю, что искать на основе пользования библиотеками, которые делают подобные вещи на другом языке.

Но Objective C, который я понимаю, чтобы быть другим делом, и разрабатывающий для мобильных устройств, всегда казалось мне, вероятно, был тяжелой работой, так как необходимо разработать на ПК и протестировать на самом существующем устройстве - моя разработка опыта для PS2 поместила меня от таких вещей из-за плохих отладчиков и других инструментов.

Какова действительность? Действительно ли это - сдвиг парадигмы для перемещения от веб-серверов, и настольные приложения и богатые веб-клиенты к iPhone... или для опытного разработчика это просто другой язык для изучения и новые библиотеки для проигрывания с? Там что-нибудь должно бояться о вообще?

править: Мой основной вопрос на Obj-C конкретно состоял в том, если бы это - другой способ запрограммировать, как он переместился бы к Haskell от Java, например. Это звучит дело обстоит не так.

5
задан Mr. Boy 22 July 2010 в 07:09
поделиться