Как обнаружить разрешение структуры максимума на iPhone?

Я делаю базирующееся приложение универсального openGL, которое должно работать над ipod/iphone 2G/3G/3GS/4 и iPad.

Для поставки самой лучшей графики, я должен переключиться между различными разрешениями структуры на основе того, какое устройство выполняет ее.

Например, iPhone 2G нужны структуры, который не больше, чем 1024x1024, в то время как iPhone 3GS может обработать большие структуры.

Так, на iPhone 3GS I хотят загрузить атлас структуры, который это 2048x2048, в то время как iPhone 2G получит уменьшенный масштаб 1024x1024 атлас структуры.

Существует ли простой и безопасный способ обнаружить максимальное разрешение структуры, доступное openGL на каком-либо упомянутом устройстве?

5
задан sinsro 13 July 2010 в 19:20
поделиться