У меня одна большая текстура png 4096x4096, часть которой мне нужно загрузить в память. Я уже разделил большую png-текстуру на 16 плиток 1024x1024, а затем преобразовал их в сжатые файлы PVR.
Проблема в том, что когда я рисую эти плитки, края между плитками не такие, как у png. Так, Я думаю, если есть инструмент для создания одной текстуры PVR 4096x4096, а затем разделения ее на 16 плиток PVR 1024x1024 ??