Какие виды размытия можно реализовать в пиксельных шейдерах?

Гауссова, прямоугольная, радиальная, направленная, размытие при движении, размытие при увеличении и т. д.

Я читал, что размытие по Гауссу можно разбить на проходы, которые можно реализовать в пиксельных шейдерах, но не нашел примеров.

Правильно ли предположить, что любой эффект, связанный с пикселями, отличными от самого себя, не может быть реализован в пиксельных шейдерах?

8
задан Joan Venge 1 July 2012 в 13:40
поделиться