1
ответ

Обнаружение объекта с большого расстояния с использованием ARKit / CoreML

Как мы можем обнаружить объект практически на любом расстоянии, используя CoreML или ARKit. В настоящее время я пробовал сканировать и обнаруживать объект ARKIT 3D, который работает на близком расстоянии от объекта, но, как мы ...
вопрос задан: 27 March 2019 07:41
1
ответ

Встраивать модель обнаружения объектов в приложение iOS и развертывать ее в контенте UIView вместо потока камеры?

Я переобучил ssd_mobilenet_v2 через API обнаружения объектов tenorflow в своем пользовательском классе. Теперь у меня есть файл frozen_inference_graph.pb, который готов для встраивания в мое приложение. Учебники по ...
вопрос задан: 19 January 2019 07:57
0
ответов

Как конвертировать изображение в cvPixelImage в coreml Swift 4

Я хочу преобразовать изображение в размер модели. Я получаю изображения с помощью API. вот код let model = GoogLeNetPlaces () var selectImage: BaseModel! переопределить func viewDidLoad () {супер ....
вопрос задан: 19 March 2019 08:04
0
ответов

Как использовать MPSCNNConvolution Transpose?

Я пытался выполнить деконволюцию на металле, но настройка узла транспонирования не работает должным образом. Выходная ширина / высота не меняется. Я подозреваю, что MPSCNNConvolutionStateNode это ...
вопрос задан: 17 March 2019 19:16
0
ответов

Ошибка при оценке пользовательского слоя CoreML & ldquo; ---- & rdquo; на GPU?

Я получаю эту ошибку без каких-либо других подробностей. Это код металла #include < metal_stdlib > использование пространства имен металла; пустая копия ядра (texture2d_array < half, access :: read > in_texture [[...
вопрос задан: 21 February 2019 03:54
0
ответов

Получение исключения во время выполнения при предоставлении образу coreML модели

Я пытаюсь изучить структуру Apple CoreML, и для этого я создал очень простую модель CoreML, которая показывает, показывает ли изображение яблоко или банан. Для этого у меня есть изображение ...
вопрос задан: 19 January 2019 04:10
0
ответов

Vision Framework с ARkit и CoreML

В то время как я изучал лучшие практики и экспериментировал с несколькими вариантами для текущего проекта (то есть iOS-проект Unity3D в Vuforia с нативной интеграцией, извлечение кадров с помощью AVFoundation ...
вопрос задан: 7 July 2017 17:30