Я разрабатываю приложение, основанное на дополненной реальности. Я хочу знать, какой максимальный размер приложения можно загрузить для магазина приложений. Я планировал добавить все мои 3D-модели локально в ...
Как мы можем обнаружить объект практически на любом расстоянии, используя CoreML или ARKit. В настоящее время я пробовал сканировать и обнаруживать объект ARKIT 3D, который работает на близком расстоянии от объекта, но, как мы ...
Я работаю над приложением ARKit, где я обнаруживаю плоскость, и теперь я хочу поместить объект поверх плоскости. Объект действительно добавляется на плоскости, но он немного под плоскостью. Я могу добавить ...
В приложении, использующем ARKit, я использую метод обновления класса ARSCNPlaneGeometry для получения SCNGeometry из ARPlaneGeometry. Я получаю SCNPhysicsShape из этой геометрии для использования в качестве ...
Я использую ARKit для анимации над ARAnchors. Мои изображения хранятся в ресурсной группе AR, как показано ниже. Как таковые они могут быть доступны, как показано ниже, чтобы загрузить их в мой сеанс как отслеженный
Есть ли вариант, аналогичный WorldAlignment ARKit для ARCore, для перехода с камеры на гравитацию и курс? или мне нужно изменить местоположение каждого объекта соответственно? https: // разработчик ....
У меня есть ARSCNView, и я отслеживаю функции в сцене. Как получить 2D-координаты точек объектов (как в координатах этой точки на экране) из 3D-мира ...
tl; dr Я пытаюсь оживить SKScene на плоскости в ARKit (т. е. таблицу). Я могу заставить SKScene появиться, текстурируя SCNPlane с ним, но он не оживляет. Как я могу получить анимацию ...
Заявление о проблемах У меня возникла проблема с AR в том, что размер нашей модели не соответствует реальным продуктам. Этот iPhone имеет то же измерение, что и настоящий iPhone, но он не соответствует реальным продуктам. ...
У меня есть узел, прикрепленный к камере (узел pointOfView) в позиции (0, 0, -0,3), он перемещается относительно камеры при панорамировании экрана, который именно то, что я хочу. Когда я вызываю applyForce на ...
Я пытался выяснить, как два SCNNode сталкиваются друг с другом, например, когда они касаются, что-то должно произойти. Однако я не могу это понять. Может ли кто-нибудь помочь мне ...
Как я могу задать цвет объекта scnText через интерфейс IB или scenekit? Я прикрепил пару 3D-текстов к моему сценарию, и теперь я пытался изменить цвет по умолчанию текста, который является белым, чтобы ...
В программном обеспечении трехмерного моделирования можно пересекать два объекта и затем вычитать разницу одного объекта от другого, делая отверстие в первом объекте в форме второго. Это ...
Я пытался запустить следующий код в XCode: func renderer (_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARAnchor) {// Проверка, существует ли planeAnchor guard ...
У меня есть базовое приложение ARKit, которое вызывает функцию для визуализации SNCSphere только из вида камеры, пока он не запустится, и он останется в этом текущем положении до тех пор, пока на экране не появится ...
Я пытаюсь запустить анимацию поверх моего ARSCNView, но часть анимации скрыта, и представление появляется после завершения анимации. Код, который я запускаю, - охранник, пусть phoneIcon = self ....
Я работаю над проектом для клиента, у которого есть библиотека файлов .ifc, которые они хотят отобразить в приложении ARKit от Apple. Проблема в том, что я не думаю, что ARKit изначально принимает .ifc, и я не могу ...
на данный момент я использую Vision Framework для распознавания QR-кодов на стене и размещения привязки AR после обнаружения. Я использую setWorldOrigin (), чтобы переместить начало мира к распознанному якору в qr ...
Я работаю над одним из приложений ARKit. Он работает и отлично работает на iPhone X и более ранних версиях iPhone, таких как 8/7/6 и т. Д. Но поведение приложения не подходит для iPhone X Max. Например. iPhone X: когда мы начинаем обнаруживать ...
Мне было бы интересно узнать, где преимущества и недостатки каждой мобильной инфраструктуры дополненной реальности на основе видения? Для чего решать, в каком случае? Вы бы выбрали Vuforia в ...
В то время как я изучал лучшие практики и экспериментировал с несколькими вариантами для текущего проекта (то есть iOS-проект Unity3D в Vuforia с нативной интеграцией, извлечение кадров с помощью AVFoundation ...
Глядя на пример приложения для Apple, вы увидите много реалистичных объектов (чашка, свеча и т. Д.). Однако, работая с редактором комплекта сцены на XCode, ясно, что это позволяет только создавать ...