У меня есть проект IOS, который мне нужно обновить. Он отлично работает в Xcode 8, но после обновления до Xcode 9 или 10 (пробовал оба) больше не будет компилироваться. Я получаю сообщение об ошибке "Ожидаемый неполный идентификатор" в файле "...
Предпосылка A Когда речь идет о матрицах «Главный столбец» в линейной памяти, столбцы указываются один за другим, так что первые 4 записи в памяти соответствуют первому столбцу в матрице....
Я изучал новую платформу OpenGL для iOS, метко названную GLKit, и поигрался с портированием некоторого существующего OpenGL 1.0 код для OpenGL ES 2.0, просто чтобы окунуться в воду и ...
Есть ли способ сделать фон GLKView прозрачным? Я пробовал решение здесь, но это не работает для меня. * РЕДАКТИРОВАТЬ: Мне нужна помощь, чтобы сделать его полностью прозрачным. Фон...
Я продолжаю читать, как удивительно легко работать с GLKit и вашими собственными пользовательскими шейдерами. Но до сих пор мне не удалось найти никакой информации о том, как это сделать на самом деле. Как я могу взять свой собственный шейдер и «...
Я исследовал эту проблему, которая у меня есть, и я не могу понять ее достаточно хорошо, чтобы решить ее, поэтому я подумал, что я мог бы также бросить ее там, и группа умных могла бы есть идеи. :P ...
Я запустил шаблон Xcode с помощью GLKit, но намерен создать окно, показывающее OpenGL-часть представления и UIKit для элементов управления. GLKViewController поставляется с GLKView. Я пошел в IB и...
Новинка для разработки на iOS и, в частности, новых связанных с OpenGL функций на iOS 5, поэтому прошу прощения, если какой-либо из моих вопросов настолько прост. Приложение, над которым я работаю, предназначено для приема кадров камеры ...
Я пытаюсь перенести пример Apple GLPaint для использования GLKit. Используя UIView, можно вернуть CAEAGLLayer представления и установить для drawableProperties включение ...
У меня есть GLKViewController для обработки некоторых рисунков OpenGL. У меня реализован метод glkView:drawInRect и update, а для свойства selectedFramesPerSecond установлено значение 30 (по умолчанию )....
Какая должна быть разница между этими двумя методами в моем цикле рендеринга? У Apple есть что сказать.... Об обновлении()
Контроллер представления вызывает glkViewControllerUpdate своего делегата: ...
Я только что установил текущий выпуск Xcode 4 и реализовал новый API «GLKit», который также используется в шаблоне OpenGL для iOS. Итак, я хочу разработать кросс-платформенную игру для iOS, Mac и ...
Я делаю приложение для iPhone с OpenGL ES 2.0 с помощью GLKit. Я использую GLKTextureLoader для синхронной загрузки текстур. Проблема в том, что для определенной текстуры не удается загрузить ее ...
Я пытаюсь выполнить рендеринг в текстуру с помощью OpenGL ES 2.0, но, похоже, мне не удается заставить его работать. Я поступаю следующим образом: struct RenderTexture {GLuint framebuffer; GLuint tex; ...
Когда размер GLKView изменяется, за -scenes операции, которые происходят в буферах и контексте этого GLKView. В течение времени, необходимого для выполнения этих закулисных действий ...
Я собираюсь преобразовать свой код рендеринга OpenGL, чтобы воспользоваться преимуществами некоторых функций GLKit (а именно асинхронной загрузки текстур и автоматизации, обеспечиваемой GLKView / Controller). Однако ...