Сегодня я только начинаю изучать OpenGL по этому руководству :http://openglbook.com/the-book/
. Я добрался до главы 2, где я рисую треугольник, и я понимаю все, кроме VAOs (это аббревиатура в порядке? )....
Я столкнулся с проблемой, которая, по моему мнению, зависит от VAO, но я не уверен .. Я не уверен в правильном использовании VAO, то, что я делал во время инициализации GL, было простым glGenVertexArrays (1, & ...
Я пытаюсь понять эти два, как их использовать и как они связаны. Допустим, я хочу создать простой ландшафт и текстурированный куб. Для обоих объектов у меня есть массив вершин треугольников ...