Можно ли рендерить текстуру с помощью OpenGL ES 1.1 на iPhone (2G и старше)? Если я привязываю текстуру как буфер рендеринга, он должен быть размером с буфер рендеринга, а не размером POT. Но OpenGL ES 1.1 требует, чтобы текстуры были POT.
Может быть, это невозможно сделать на ES 1.1?