Какой параметр передать glGet для получения текущего кадрового буфера в OpenGLES iPhone

Я знаю для использования glGet для получения различных параметров. Я должен знать, как получить текущий GL_FRAMEBUFFER_OES и добраться, GLuint вводят идентификатор кадрового буфера.

Я должен использовать renderToTexture. Это сделает один из кода классов легче при переключении назад на нормальный кадровый буфер.

6
задан genpfault 26 May 2010 в 15:03
поделиться