I will need to display the frames of an FLV at different rates.
Here are some examples:
Currently I'm using LoaderMax and it's VideoLoader object to load and play FLV files. Я пробовал использовать свойство playProgress , но отображаются только ключевые кадры FLV. Я получил тот же результат с базовой настройкой (с использованием класса NetStream)
В качестве обходного пути я воспроизводил FLV один раз и кэшировал экземпляры BitmapData, в которых я рисую / кэширую каждый кадр видео. После этого я использую BitmapData Vector для обновления Bitmap на сцене. Очистка / изменение скорости отлично работает с этим методом, но все же пользователь должен один раз увидеть (подождать) последовательность, пока она кэшируется, что мне не нравится.
Есть ли лучшие идеи, как это сделать?
Любые подсказки полезны, Спасибо!