как разделить текстуру между двумя контекстами OpenGL?

I ' У кого-нибудь возникла эта проблема, и кто знает, как настроить передачу текстуры?

Спасибо!

ОБНОВЛЕНИЕ: Я только что создал простой проект, описывающий, что я делаю с Framebuffer и двойными контекстами. http://www.mediafire.com/?vxv1bubzvio4q7h

5
задан KONG 31 March 2011 в 05:19
поделиться