Я недавно смотрел прямую трансляцию Нотча Ludum Dare. Он широко использует функцию горячей замены Eclipse, пока работает над своим игра. (вот видео о том, что я имею в виду http://www.twitch.tv/notch/b/302823358?t=86m30s )
Я хотел бы сделать то же самое с C # и XNA. К счастью, в Visual Studio есть функция «Изменить и продолжить». Однако я хотел бы отредактировать код рендеринга во время его работы, а не приостанавливать его.
Могу ли я настроить Visual Studio, чтобы сделать то же самое ? Я заметил, что есть флажок для Прервать все процессы, когда один процесс прерывается
. Возможно ли настроить мой цикл рендеринга в другом потоке, чтобы игра продолжала рендеринг, пока я вношу изменения?