эй, название говорит само за себя. Я пробовал разные методы из интернет-источников, но всякий раз, когда что-то идет не так ... вот где я получил Box2D в cMake, я получаю кучу ошибок ...
в моем приложении я хочу вызвать какой-либо метод в CCScene myscene в случае устройства вращение (изменение ориентации). Я отключил авторотацию (потому что хочу, чтобы этого не происходило). Проблема: я хочу изменить ...
Я пытаюсь создать U-образную форму в Box2d (в Cocos2d), соединив 3 прямоугольника следующим образом: | _ | Похоже, суставы здесь не правильное решение, так как я не хочу никакого движения, поэтому у меня есть ...
Я пытаюсь создать динамическое тело что орбиты вокруг статического тела в Box2D. У меня есть мир невесомости и DistanceJoint, который соединяет эти два тела. Я удалил все трение и затухание...