0
ответов

Проблема с позиционированием CCSprite поверх других CCSprite при анимации экрана вверх?

В моем приложении у меня есть персонаж с ногами, и я хочу сделать так, чтобы в моем приложении он выглядел так, как будто он стоит поверх другого CCSprite, когда он перемещается ВВЕРХ по экрану (анимация). Все ...
вопрос задан: 31 May 2012 01:40
0
ответов

Физический движок Javascript и симулированная бесконечная кривая

Я пытаюсь сделать Tiny Wings, как в JavaScript. Впервые я увидел технику с использованием Box2D, я использую веб-версию closure (из-за исправления утечек памяти). Короче говоря, я разрываю кривую на полигоны ...
вопрос задан: 23 May 2012 18:02
0
ответов

Зачем использовать Float.floatToIntBits () при сравнении чисел с плавающей запятой в Java?

В JBox2d существует следующий код для Vec2.equals (): @Override public boolean equals (Object obj) {// автоматически генерируется Eclipse if (this == obj) return true; if (obj = ...
вопрос задан: 10 May 2012 14:10
0
ответов

Основы Android, libgdx и box2d [закрыто]

Я написал пару простых настольных игр с тех пор, как начал изучать Android. Пожалуйста, дайте мне знать, есть ли какие-нибудь учебник или ссылки, где я могу начать с физической библиотеки с libgdx, ищу что-то ...
вопрос задан: 2 May 2012 19:07
0
ответов

Графические эффекты типа эластичных щупалец в Contre Jour

Интересно, насколько красива игра Contre jour для IOS. Особенно мне нравятся упругие "щупальца", показанные в этом видео на 2 мин 20 сек: http://www.youtube.com/watch?v=ptdTdJarWLwКак я могу...
вопрос задан: 24 April 2012 12:38
0
ответов

Как я могу сделать импульс, чтобы точка b отошла от точки a в box2d/cocos2diphone

Я прикладываю импульс к объекту box2d примерно так: b2Vec2 импульс = b2Vec2(4.0f, 15.0f ); body->ApplyLinearImpulse(импульс, body->GetWorldCenter()); Я знаю, что это, вероятно, ...
вопрос задан: 18 April 2012 06:57
0
ответов

Как использовать камеры LibGDX с отладочными рендерерами Box2D

Я пытаюсь использовать отладочный рендерер Box2D вместе с моими спрайтами и телами LibGDX. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что визуализатор рисует Box Body в центре экрана, а затем спрайт...
вопрос задан: 1 April 2012 19:08
0
ответов

box2d Применить силу в определенном направлении

Я хочу применить силу к моему объекту в том направлении, в котором он в данный момент обращен, вот мой код на данный момент, но он выдает ошибки, когда я пытаюсь выполнить силу * t, Что я делаю неправильно? b2Transform ...
вопрос задан: 6 March 2012 22:33
0
ответов

Распределение потоков в Box2D с pthreads

Итак, я, по сути, пытаюсь реализовать собственное расширение AIR, которое выполняет симуляцию физики на языке C с интерфейсами через ActionScript. Я прошел через довольно много итераций, которые я перечислю ...
вопрос задан: 2 March 2012 03:05
0
ответов

GTA2 похожа на Car Physics, но очень упрощена

Хорошо, эта проблема беспокоила меня очень давно. Может ли кто-нибудь показать мне или указать на алгоритм, который может управлять автомобилем, подобным GTA2? После 3 дней исследований все, что я смог придумать ...
вопрос задан: 1 March 2012 22:42
0
ответов

Android GDX Box2D Triangle Shape

Мне нужно определение треугольной формы для Box2D GDX Android. Мог бы я просто разделить ширину на 3 или для этого есть класс? Вот код для обычного прямоугольника: _rect1 = CCSprite.sprite ("...
вопрос задан: 25 February 2012 22:09
0
ответов

Есть ли способ в Box2dWeb вывести position.x объекта в console.log ()?

Я думаю, что есть простой ответ на мой, казалось бы, простой вопрос, но могу ошибаться. В любом случае я новичок в box2dWeb, и в моем мире Box2dWeb я создаю пол и простой падающий объект. ...
вопрос задан: 22 February 2012 04:54
0
ответов

Моделирование водонепроницаемости в Box2D

Я делаю игру, в которой игрок пальцем волочит лодку. Я использую Box2D для физических аспектов игры. В частности, я использую b2MouseJoint, чтобы прикрепить событие касания к лодке, чтобы позволить ...
вопрос задан: 13 February 2012 23:01
0
ответов

как использовать box2d для обнаружения столкновений в cocos2d-x

мои два спрайта - roll и hero. я хочу обнаружить их столкновение, используя box2d в cocos2d-x. Я заставил оба спрайта двигаться по экрану (roll автоматически, hero вручную). Все, что я хочу сделать, это ...
вопрос задан: 28 January 2012 05:42
0
ответов

Перемещение тел Box2d, как объекты CCSprite

В cocos2d вы можете упростить работу с CCSprites и перемещать их различными способами. Самое главное - у них может быть затухание / затухание. Для большинства игр это желательно для плавного движения и т. Д. Id action = [...
вопрос задан: 19 December 2011 07:59
0
ответов

Как генерировать текстуры для обводки фигур?

У меня есть случайно сгенерированная серия EdgeShapes, как показано здесь:
вопрос задан: 10 December 2011 13:37
0
ответов

Создайте случайный синусоидальный график, например ландшафтный спрайт.

Допустим, у меня есть этот спрайт: И я создал случайный ландшафт во время выполнения: А затем я хочу расположить спрайтом область под линией мозаикой: Это игровая площадка, поэтому она также должна быть ...
вопрос задан: 2 December 2011 09:50
0
ответов

Недостатки спящих тел в Box2D

При создании мира в Box2D у вас есть возможность разрешить телам спать (если они приходят в состояние покоя, имитация не выполняется). Почему не спящий режим по умолчанию? Какие у него недостатки ...
вопрос задан: 18 November 2011 10:59
0
ответов

Как создать уровень с изогнутыми линиями с помощью cocos2d + Box2d на iphone?

Я хотел бы создать игру с такими уровнями, как этот: http: // img169. imageshack.us/img169/7294/picdq.png Игрок перемещается «летит» по уровню и не должен сталкиваться со стенами. Как я могу ...
вопрос задан: 17 November 2011 01:46
0
ответов

Физический движок iPhone для моделирования жидкости / воды? [закрыто]

Я собираюсь начать разработку игры, основная особенность которой вращается вокруг 2D-моделирования воды. Я думал о том, чтобы начать с Box2D и разработать воду в этом движке, но я не уверен, что это будет ...
вопрос задан: 8 November 2011 12:29
0
ответов

Используется ли Chipmunk или Box2d только для обнаружения столкновений?

Для проекта, основанного на Cocos2d, я хотел бы использовать физический инструментарий только для обнаружения столкновений. Каковы плюсы / минусы использования Chipmunk или Box2d?
вопрос задан: 13 October 2011 22:06
0
ответов

Как остановить силы, действующие на тело в box2d

Я использую box2d на iphone для создания игры. У меня есть тело, которое под действием силы тяжести движется вниз, а не вправо или влево. В него ударит другое тело, и он будет двигаться вправо или влево. Я ...
вопрос задан: 25 September 2011 05:07
0
ответов

Добавление подкаталогов к пути загрузки

Вместо индивидуального указания каждого подкаталога в каталоге плагинов я хочу иметь возможность их автоматической загрузки, с этой целью я включил в свой файл .emacs следующее: (let ((base "~/....
вопрос задан: 7 September 2011 03:48
0
ответов

Как нарисовать свой мир Box2D, используя HTML5 Canvas вместо отладочного розыгрыша?

Я знаю HTML5 Canvas довольно хорошо, я знаю основы и анимацию, используя петли и т. Д. Демо Работаю с: (нажмите, чтобы сделать фигуры) http://hengy.brown.name/experips/box2d/example-canvas.html Что я ...
вопрос задан: 3 September 2011 15:41
0
ответов

body.setTransform не работает внутри контактного прослушивателя (andEngine и box2d)

Я пытаюсь переместить тело игрока во время контакта с телепортом, но setTransform не выполняется. Это мой контактный прослушиватель mPhysicsWorld.setContactListener(new ContactListener() { @Override ...
вопрос задан: 30 August 2011 15:30
0
ответов

Как оживить взрыв, разносящий окружающие тела? [closed]

Я пытаюсь поставить бомбу в какое-то место, и когда она взорвется, все вокруг улетит, а скорость зависит от того, насколько близко объект к бомбе. что-то вроде взрыва черной птицы ...
вопрос задан: 8 August 2011 05:17
0
ответов

Box2d - Массив переменной длины не -POD тип элемента 'b2Vec2'

Я работаю над импортером для моей игры, он читает xml, а затем создает тела box2d для всего. Например,
вопрос задан: 26 July 2011 11:17
0
ответов

Как установить центры форм / приспособлений / тел в Box2D

Привет, я пытаюсь интегрировать SFML и Box2D, а SFML очень сделал центры настройки для спрайтов, форм и т. Д. легко. Box2D, с другой стороны, у меня проблемы, так как я не могу понять, как установить или ...
вопрос задан: 8 July 2011 07:18
0
ответов

jbox2d tutorial [закрыто]

вы можете мне сказать: где я могу найти учебники "программирование игр на jbox2d"?
вопрос задан: 16 April 2011 11:33
0
ответов

Существуют ли какие-либо руководства по созданию парсера для файлов SVG, который будет использоваться box2D?

Я пытаюсь создать игру для iPhone с довольно большими уровнями. Жесткое кодирование платформ и физических объектов занимает очень много времени. Я видел, как некоторые люди создавали собственные парсеры для файлов svg ...
вопрос задан: 2 April 2011 10:28