В моем приложении у меня есть персонаж с ногами, и я хочу сделать так, чтобы в моем приложении он выглядел так, как будто он стоит поверх другого CCSprite, когда он перемещается ВВЕРХ по экрану (анимация). Все ...
Я пытаюсь сделать Tiny Wings, как в JavaScript. Впервые я увидел технику с использованием Box2D, я использую веб-версию closure (из-за исправления утечек памяти). Короче говоря, я разрываю кривую на полигоны ...
В JBox2d существует следующий код для Vec2.equals (): @Override
public boolean equals (Object obj) {// автоматически генерируется Eclipse if (this == obj) return true; if (obj = ...
Я написал пару простых настольных игр с тех пор, как начал изучать Android. Пожалуйста, дайте мне знать, есть ли какие-нибудь учебник или ссылки, где я могу начать с физической библиотеки с libgdx, ищу что-то ...
Интересно, насколько красива игра Contre jour для IOS. Особенно мне нравятся упругие "щупальца", показанные в этом видео на 2 мин 20 сек:
http://www.youtube.com/watch?v=ptdTdJarWLwКак я могу...
Я прикладываю импульс к объекту box2d примерно так: b2Vec2 импульс = b2Vec2(4.0f, 15.0f );
body->ApplyLinearImpulse(импульс, body->GetWorldCenter()); Я знаю, что это, вероятно, ...
Я пытаюсь использовать отладочный рендерер Box2D вместе с моими спрайтами и телами LibGDX. Проблема, с которой я столкнулся, заключается в том, что визуализатор рисует Box Body в центре экрана, а затем спрайт...
Я хочу применить силу к моему объекту в том направлении, в котором он в данный момент обращен, вот мой код на данный момент, но он выдает ошибки, когда я пытаюсь выполнить силу * t, Что я делаю неправильно? b2Transform ...
Итак, я, по сути, пытаюсь реализовать собственное расширение AIR, которое выполняет симуляцию физики на языке C с интерфейсами через ActionScript. Я прошел через довольно много итераций, которые я перечислю ...
Хорошо, эта проблема беспокоила меня очень давно. Может ли кто-нибудь показать мне или указать на алгоритм, который может управлять автомобилем, подобным GTA2? После 3 дней исследований все, что я смог придумать ...
Мне нужно определение треугольной формы для Box2D GDX Android.
Мог бы я просто разделить ширину на 3 или для этого есть класс?
Вот код для обычного прямоугольника: _rect1 = CCSprite.sprite ("...
Я думаю, что есть простой ответ на мой, казалось бы, простой вопрос, но могу ошибаться. В любом случае я новичок в box2dWeb, и в моем мире Box2dWeb я создаю пол и простой падающий объект. ...
Я делаю игру, в которой игрок пальцем волочит лодку. Я использую Box2D для физических аспектов игры. В частности, я использую b2MouseJoint, чтобы прикрепить событие касания к лодке, чтобы позволить ...
мои два спрайта - roll и hero. я хочу обнаружить их столкновение, используя box2d в cocos2d-x.
Я заставил оба спрайта двигаться по экрану (roll автоматически, hero вручную). Все, что я хочу сделать, это ...
В cocos2d вы можете упростить работу с CCSprites и перемещать их различными способами. Самое главное - у них может быть затухание / затухание. Для большинства игр это желательно для плавного движения и т. Д. Id action = [...
Допустим, у меня есть этот спрайт: И я создал случайный ландшафт во время выполнения: А затем я хочу расположить спрайтом область под линией мозаикой: Это игровая площадка, поэтому она также должна быть ...
При создании мира в Box2D у вас есть возможность разрешить телам спать (если они приходят в состояние покоя, имитация не выполняется). Почему не спящий режим по умолчанию? Какие у него недостатки ...
Я хотел бы создать игру с такими уровнями, как этот: http: // img169. imageshack.us/img169/7294/picdq.png Игрок перемещается «летит» по уровню и не должен сталкиваться со стенами. Как я могу ...
Я собираюсь начать разработку игры, основная особенность которой вращается вокруг 2D-моделирования воды. Я думал о том, чтобы начать с Box2D и разработать воду в этом движке, но я не уверен, что это будет ...
Для проекта, основанного на Cocos2d, я хотел бы использовать физический инструментарий только для обнаружения столкновений. Каковы плюсы / минусы использования Chipmunk или Box2d?
Я использую box2d на iphone для создания игры. У меня есть тело, которое под действием силы тяжести движется вниз, а не вправо или влево. В него ударит другое тело, и он будет двигаться вправо или влево. Я ...
Вместо индивидуального указания каждого подкаталога в каталоге плагинов я хочу иметь возможность их автоматической загрузки, с этой целью я включил в свой файл .emacs следующее: (let ((base "~/....
Я знаю HTML5 Canvas довольно хорошо, я знаю основы и анимацию, используя петли и т. Д. Демо Работаю с: (нажмите, чтобы сделать фигуры) http://hengy.brown.name/experips/box2d/example-canvas.html Что я ...
Я пытаюсь переместить тело игрока во время контакта с телепортом, но setTransform не выполняется. Это мой контактный прослушиватель mPhysicsWorld.setContactListener(new ContactListener() { @Override ...
Я пытаюсь поставить бомбу в какое-то место, и когда она взорвется, все вокруг улетит, а скорость зависит от того, насколько близко объект к бомбе.
что-то вроде взрыва черной птицы ...
Привет, я пытаюсь интегрировать SFML и Box2D, а SFML очень сделал центры настройки для спрайтов, форм и т. Д. легко. Box2D, с другой стороны, у меня проблемы, так как я не могу понять, как установить или ...
Я пытаюсь создать игру для iPhone с довольно большими уровнями. Жесткое кодирование платформ и физических объектов занимает очень много времени. Я видел, как некоторые люди создавали собственные парсеры для файлов svg ...