Поэтому я решил попробовать написать простое приложение OpenGL, используя Java, просто чтобы посмотреть, как он по сравнению с другими моими усилиями, и я столкнулся с проблемой, когда мои шейдеры отказываются компилироваться. Они действительно не могли
вопрос задан: 19 June 2011 06:47