Я пишу программу для ввода двумерного массива, являющегося 3-мя коэффициентами и 1 решением для каждого уравнения, а затем для решения переменных X, Y и Z. Моя проблема связана с общими значениями строк, масштабами и ...
Я начинаю тестировать Haskell на линейную алгебру. У кого-либо есть какие-либо рекомендации для лучшего пакета с этой целью? Любые другие хорошие ресурсы для того, чтобы сделать основное матричное управление с...
Я пытаюсь преобразовать 3D вращение, описанное с точки зрения эйлеровых углов в матрицу и затем обратно, с помощью.NET/C#. Мои конвенции: предназначенная для левой руки система (x право, y вершина, z вперед) порядок...
Мне нужна помощь, чтобы сделать MPI_Gather с использованием 2d-массива. В процессе 0 существует матрица (N x N), и во всех процессах существует sub_matrix (local_rows x N), где local_rows = N / number_of_processes. Вот мой ...
Каким образом Матричный класс не имеет никаких методов для редактирования его векторов и компонентов? Это походит на все в матрице, может быть считан, но не записан. Действительно ли я ошибаюсь? Есть ли некоторое изящное третье лицо...
Любезно скажите мне функцию умножения матриц в библиотеке GSL. Я искал много, но я не смочь к штрафу это. Если кто-либо знает о той функции, любезно отвечают.Заранее спасибо.
Я использую numpy. У меня есть матрица с 1 столбцом и строки N, и я хочу получить массив от с элементами N. Например, если у меня есть M = матрица ([[1], [2], [3], [4]]), я хочу добраться = массив ([1,2,3,4])....
Скажем, я имею 100x100 матрица, я хочу разделить ее на равные части 10x10. Проблема состоит в том, что входная матрица может иметь любой размер (но всегда модификация 10). Я посмотрел на функцию mat2cell, но это...
Предположим, что у меня есть следующая матрица: 01 02 03 06 03 05 07 02 13 10 11 12 32 01 08 03 И я хочу индексы лучших 5 элементов (в этом случае, 32, 13, 12, 11, 10). Что состоит в том, чтобы сделать самый чистый путь...
Хорошо, вот что у меня есть: абстрактный класс "Object", который я создал в рамках для использовать его как базовый класс для всех 3D-объектов.
член Matrix4 этого класса, единственная цель которого - хранить ...
У меня есть матрица с столбцами, которые дублируют имена столбцов символов. Я хочу, чтобы уникальные имена столбцов и добавить значение, которое с тем же именем столбца. Например: x y x y s1 3 4 6 10 s2 3 9 10 ...
У меня есть метод, который принимает std :: vector в качестве одного из своих параметров. Есть ли способ инициализировать матрицу, назначив матрице std :: vector? Вот что я пытался сделать ниже. Кто-нибудь ...
Я кодирую игру с использованием LWJGL OpenGL, я вращаю свои объекты относительно их истоков модели с использованием матрицы преобразования: public static Matrix4f createTransformationMatrix (Vector3f translation, float rx, ...
У меня есть алгоритм обработки изображений, который делает из матриц, у меня есть свои собственные коды операции над матрицей (Умножение, Инверсия...) со мной. Но процессор, который я использую, является процессором ARM Cortex-A8, который имеет...
У меня есть матрица, которая позволяет сказать: a = 401.4800 344.0900 305.0300 462.2100 310.0600 397.3400 502.5900 547.7100 429.9600 540.3400 737.3600 491.4700 474.7400 735.8700 Я хочу получить ...
я испытываю затруднения при разработке возвращаемого значения из ниже кода pMeasure = PathMeasure, m =, Матрица, distCount является расстоянием вдоль пути pMeasure.getMatrix (distCount, m, 0x01 | 0x02); m....
У меня есть класс под названием Поле, которое расширяет Sprite и когда я пытаюсь получить доступ к его свойству преобразования matrix3D (действительно matrix3D свойство от объекта Преобразования), это возвращает меня пустой. Почему?...
Так, у меня есть массив ячеек 1xN векторы различных длин. Я хочу добавить их в матрицу, таким образом, я могу отобразить их с изображениями. Очевидно, матрица должна быть шириной самого большого вектора. Мой...
Я использую Scipy для построения большого, редкого (250k X 250k) матрица совместной встречаемости, использующая scipy.sparse.lil_matrix. Матрицы совместной встречаемости являются треугольными; то есть, M [я, j] == M [j, я]. Так как это было бы...
Я пытаюсь повернуть строковый файл путем использования flash.geom.matrix, но я невежествен. Как делают Вас по существу входные данные в матрицу? Я знаю, что можно ввести данные в a, b, tx, ty, и т.д. но их...
Я пишу программу OpenGL, где я вычисляю свои собственные матрицы и передаю их программам построения теней. Я хочу пользоваться uBLAS библиотекой Повышения для матриц, но я имею смутное представление, как получить uBLAS матрицу в...
Парни, я пытаюсь закончить свою домашнюю работу, но у меня есть некоторые проблемы здесь на этих моделях на openGL... какая-либо Идея, почему моей ничьей не происходит? Одна вещь, настолько странная, является этим, если я изменяюсь на...
Я пытаюсь написать код для вычисления интегральной функции распределения в Matlab. Когда я пытаюсь поместить мои результаты в массив, он кричит на меня. tempnum = order1 (1); к = 2; в то время как (к <...
У меня есть Numpy 2-й массив, который представляет полутоновое изображение, и я должен повернуть его 270 градусов. Могло бы быть немного толстым здесь, но эти два способа, которыми я могу найти, чтобы сделать, это кажется вполне... circulous:...
Существует ли функция для получения индекса (номер строки и номер столбца) для матрицы? Предположим, что у меня есть простая матрица: <-матрица (1:50, nrow=5) Является там простым способом возвратить что-то как...
Вот что-то, что я пытаюсь выяснить касающиеся экранные объекты в ActionScript3 / Flex. Скажем, у Вас есть экранный объект, кто регистрационная точка, находится в верхнем левом, и Вы хотите масштабировать ее...
Я пишу код R для создания квадратной матрицы. Таким образом, мой подход: Выделите матрицу корректного Цикла размера через каждый элемент моей матрицы и заполните его соответствующим значением, которое Мой вопрос...
Предположим, что у меня есть данные исходных данных = [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10] и цифра = 4. Я хочу использовать их для генерации следующего: я = [1 2 3 4 5 6; 2 3 4 5 6 7; 3 4 5 6 7 8; 4 5 6 7 8 9] o = [5 6 7 8 9 10], который...