Я нашел много ссылок на AI фантомов в Pacman, но ни один из них не упомянул, как глаза находят свой путь назад к центральной фантомной дыре после того, как фантом ест Pacman. В моем...
Я сразу помещаю это как общественную вещь Wiki. Я не хочу обращаться за помощью в программировании все же или иметь даже конкретный вопрос о программировании, а скорее процессе и ресурсах...
Я хотел реализовать игру Pacman. Для AI я думал об использовании* алгоритм, видя его на многочисленных форумах. Однако я реализовал Поиск в ширину для некоторых простых...
Я планирую записать и распределить pac-человека как игра. Таким образом, я хотел бы знать, защищено ли Это все еще авторским правом. Я могу использовать слово pacman в заголовке? Каковы пределы, которые я буду иметь?...
Так что я много играл в pacman в последнее время на моей камере, и мне интересно, как призраки, кажется, работают независимо друг от друга. Я думал о том, как это было бы запрограммировано. Один из вариантов ...
Я пытаюсь придумать хорошую и быструю эвристику для ясной карты pacman игра. Моя эвристика пытается вычислить наименьшее расстояние, возможное, что pacman должен переместиться для движения в каждый...
Я создаю телепортацию для своей игры PacMan, чтобы при запуске перейти на другую сторону лабиринта. У меня есть код, но при столкновении ничего не происходит. Мне нужно это, когда я запускаю левый портал, я ...
Я делаю pacman клон в XNA. До сих пор я рисовал карту тайлов с использованием 2D-массива, добавлял таблетки с помощью другого 2D-массива и делал 2D-массив, который позволяет перемещать pacman. В реальной игре вы можете ...
Редактировать: Совершенно забыл упомянуть, что я кодирую на Java. Мне очень трудно создать какую-то систему обнаружения или какой-то способ заставить мой спрайт / персонаж pacman плавно перемещаться по моей доске в ...
Помимо A*, BFS, DFS и т.п., какие другие хорошие алгоритмы/эвристики поиска пути широко используются в Pacman? Я не думаю, что те, которые я упомянул, будут работать, если есть более одного плода для ...
В настоящее время я делаю pacman игра в java. Однако у меня есть вопрос о призраках. Я понимаю, что у призраков не у всех одинаковый стиль атаки. Сначала я хочу поработать с основами ...
В настоящее время я пытаюсь реализовать полностью автономную игру Pac-Man, в которой вы просто смотрите. Я планирую создать искусственный интеллект настоящего желтого парня, чтобы играть в игру безупречно. Я хочу сделать так, чтобы Призраки ...