5
ответов

Есть ли какие-либо достойные механизмы физики для Android? [закрытый]

Я навел справки о механизме физики, который будет играть приятно с Android, но я был только разочарован. С точки зрения производительности я услышал, что jbox2d был лучшим выбором, но (от моего...
вопрос задан: 28 September 2013 19:23
0
ответов

Основы D3's Force -направленный макет

Я погружаюсь в захватывающий мир силовых -направленных макетов с d3.js. Я разобрался в основах d3, но не могу понять базовую систему для настройки силовой -направленной раскладки....
вопрос задан: 2 February 2014 01:54
0
ответов

Механизм физики общего назначения

Есть ли какой-либо механизм физики общего назначения, который позволяет огромные моделирования твердых тел? Я использую PhysX от Nvidia, но фокусом этого механизма является разработка игр, мягкие тела. Я хочу знать если...
вопрос задан: 4 December 2013 23:36
0
ответов

Каковы основные идеи * непрерывного физического моделирования * вроде box2d / bullet3d?

Традиционное физическое моделирование в игровой или графической индустрии было в основном дискретным. Но в настоящее время такие двигатели, как box2d или bullet3d, реализуют непрерывное физическое моделирование. Я знаю основные принципы ...
вопрос задан: 14 July 2013 21:12
0
ответов

Начало моделирования физики

Я только что закончил независимый курс изучения CS282 - Компьютерное моделирование физики. Это был первый раз, когда это было предложено в колледже, в котором я учусь. Учебником был "Игровой физический движок...
вопрос задан: 10 May 2012 01:08
0
ответов

Slick2D и JBox2D. Как рисовать

Прежде чем задать этот вопрос, я МНОГО поискал в сети. Я просто не могу этого сделать. Мне немного трудно понять. Итак, как мне нарисовать изображения в правильных позициях экрана, соответствующих телам в ...
вопрос задан: 6 April 2012 12:14
0
ответов

Как действительно ли физический движок имитирует физику? [закрыто]

Этот вопрос может быть глупым, но мне действительно любопытно. Поиграв в такие игры, как HL2, GMod или Angry Bird, и используя библиотеки физики, такие как Box2D, я начал задаваться вопросом, «как физический движок ...
вопрос задан: 26 March 2012 05:55
0
ответов

Центроид выпуклого многогранника

У меня есть замкнутый выпуклый многогранник, который определяется массивом выпуклых многоугольников (граней), которые определяются массивами вершин в трехмерном пространстве. Я пытаюсь найти центр тяжести многогранника, ...
вопрос задан: 17 February 2012 14:09
0
ответов

Как остановить силы, действующие на тело в box2d

Я использую box2d на iphone для создания игры. У меня есть тело, которое под действием силы тяжести движется вниз, а не вправо или влево. В него ударит другое тело, и он будет двигаться вправо или влево. Я ...
вопрос задан: 25 September 2011 05:07
0
ответов

Есть ли движок физики воды для javascript?

Я хочу сделать демонстрацию с использованием javascript и , я думал о маленьком движущемся существе, видимом сверху и плавающем в водной среде. Концепт «искусство»: есть что-нибудь ...
вопрос задан: 20 June 2011 13:43
0
ответов

Bullet vs Newton Game Dynamics vs ODE physics engine [closed]

Ndizama ukukhetha i-physics engine yesicelo esilula sesoftware.Iya kuba kukulinganisa inani elincinci lezinto ukuze ukusebenza kungabi yinkxalabo enkulu. Ndixhalabele ikakhulu ...
вопрос задан: 20 June 2011 07:48
0
ответов

физический движок Android [закрыто]

После изучения программирования трехмерных игр быстро стало очевидно, почему физический движок может быть чрезвычайно полезным. Какие физические движки поддерживаются и работают на Android? Любой другой совет ...
вопрос задан: 11 December 2010 15:58
0
ответов

Как вы имитируете конвейер в движке физики пули?

Я пишу симуляцию, в которой нам нужно довольно точно смоделировать некоторые коробки, когда они движутся по набору конвейеров. В настоящее время мы определяем, сталкивается ли ящик со статической поверхностью конвейера ...
вопрос задан: 16 September 2010 01:41