У меня есть этот код, используя System.Collections; используя System.Collections.Generic; использование UnityEngine; используя System.IO; используя Newtonsoft.Json; public class MultiLangSystem: MonoBehaviour {[...
Я прочитал, что теперь можно изменить значок приложения с кода Swift для встроенного приложения iOS. Я думаю, что это всегда было возможно в Android для нативных приложений. Так что мне было интересно, если ...
У меня есть проблема, возможно, исходящая из моей неопытности, я хочу добавить меню обновления с двумя кнопками. Если вы нажмете первую кнопку, hp получит повышение, а затем я хочу отключить ее, но ...
У меня есть два разных сценария: один называется playerController, который я хочу использовать для выполнения основных команд, таких как горизонтальное перемещение и прыжки с этим кодом здесь, используя UnityEngine; используя систему ....
Я пытаюсь составить рейтинг для какой-нибудь университетской работы. Лучший способ, который пришел в голову, - это создать список со строками и целочисленными значениями для каждой позиции. Я искал в документации: https: // ...
У меня трудности с внедрением 3-звездочной рейтинговой системы в моей 2d игре. Мне удалось реализовать, что, когда уровень завершен, он отображает рейтинг звезды для этого уровня (1 ...
Размер 300MB AssetBundle Загрузите после сохранения в память, что кратковременное приключение приложения на IOS и Android Mobile void Save (byte [] data, string path) {if (! Directory.Exists (Path ....
Я делаю гоночную игру в единстве, в которой элементы управления находятся на клавишных клавишах стрелок, то есть на горизонтальной и вертикальной оси. Я хочу преобразовать элементы управления с клавиатуры на пользователя ...
Я действительно новичок в C # и Unity, мне нужно создать дополненную реальность для Android и нуждаться в интеграции жестяной банки, потому что это для целей Elearning. может кто-нибудь помочь мне, как интегрировать Tin Can API в ...
Я пытаюсь сделать простое приложение для презентации и не могу понять, как заставить работать индикатор выполнения. в основном, бар будет иметь 7 точек, что соответствует количеству слайдов презентации. Мне нужно ...
Мне действительно интересно использовать Unity3d для разработки приложений.
Мне нравится тот факт, что я могу разработать один раз и перенести приложение на несколько платформ (Mac / Windows / iPhone / Android), и производительность на моем Mac ...
Я просмотрел сетевую документацию для Unity, и большинство примеров, кажется, связаны с объединением вашей игры в сеть для многопользовательской игры. Я просто хочу получить ответ JSON от api для динамического ...
Я начинаю с разработки игр, использующих Unity3d, и вижу, что для создания сценариев поддерживаются 3 языка: C #, unityscript и Boo ... хотя, исходя из веб-дизайна прошлое, очевидно, использовалось с ...