30
ответов

NullReferenceException: ссылка на объект не установлена ​​в экземпляр объекта Unity Engine c #. Почему у него есть нулевое служение и как его исправить? [Дубликат]

У меня есть этот код, используя System.Collections; используя System.Collections.Generic; использование UnityEngine; используя System.IO; используя Newtonsoft.Json; public class MultiLangSystem: MonoBehaviour {[...
вопрос задан: 3 September 2017 16:06
2
ответа

Можно ли изменить значок приложения для iOS и Android, встроенный в Unity?

Я прочитал, что теперь можно изменить значок приложения с кода Swift для встроенного приложения iOS. Я думаю, что это всегда было возможно в Android для нативных приложений. Так что мне было интересно, если ...
вопрос задан: 7 March 2019 02:19
2
ответа

Unity: ссылка Null Reference on Upgrade нажимает [дублировать]

У меня есть проблема, возможно, исходящая из моей неопытности, я хочу добавить меню обновления с двумя кнопками. Если вы нажмете первую кнопку, hp получит повышение, а затем я хочу отключить ее, но ...
вопрос задан: 23 May 2016 19:41
2
ответа

Как & ldquo; искать & rdquo; для публичной переменной в Unity из разных сценариев без создания новых объектов [duplicate]

У меня есть два разных сценария: один называется playerController, который я хочу использовать для выполнения основных команд, таких как горизонтальное перемещение и прыжки с этим кодом здесь, используя UnityEngine; используя систему ....
вопрос задан: 24 July 2015 11:53
1
ответ

Сортировка списка < string, int > в Unity c #

Я пытаюсь составить рейтинг для какой-нибудь университетской работы. Лучший способ, который пришел в голову, - это создать список со строками и целочисленными значениями для каждой позиции. Я искал в документации: https: // ...
вопрос задан: 19 January 2019 12:34
1
ответ

Добавить 3-звездочную систему оценок в Unity2d Game

У меня трудности с внедрением 3-звездочной рейтинговой системы в моей 2d игре. Мне удалось реализовать, что, когда уровень завершен, он отображает рейтинг звезды для этого уровня (1 ...
вопрос задан: 19 January 2019 10:20
1
ответ

AssetBundle загрузить Crash [duplicate]

Размер 300MB AssetBundle Загрузите после сохранения в память, что кратковременное приключение приложения на IOS и Android Mobile void Save (byte [] data, string path) {if (! Directory.Exists (Path ....
вопрос задан: 5 June 2018 01:14
1
ответ

Как управлять горизонтальной и вертикальной осью с помощью кнопок ui в единстве? [Дубликат]

Я делаю гоночную игру в единстве, в которой элементы управления находятся на клавишных клавишах стрелок, то есть на горизонтальной и вертикальной оси. Я хочу преобразовать элементы управления с клавиатуры на пользователя ...
вопрос задан: 4 June 2016 06:02
1
ответ

Tin Can API для Unity3D и Android [дубликат]

Я действительно новичок в C # и Unity, мне нужно создать дополненную реальность для Android и нуждаться в интеграции жестяной банки, потому что это для целей Elearning. может кто-нибудь помочь мне, как интегрировать Tin Can API в ...
вопрос задан: 29 December 2015 12:02
0
ответов

Unity: индикатор прогресса [закрыт]

Я пытаюсь сделать простое приложение для презентации и не могу понять, как заставить работать индикатор выполнения. в основном, бар будет иметь 7 точек, что соответствует количеству слайдов презентации. Мне нужно ...
вопрос задан: 4 June 2017 18:55
0
ответов

Производительность Unity3d на iPhone

Мне действительно интересно использовать Unity3d для разработки приложений. Мне нравится тот факт, что я могу разработать один раз и перенести приложение на несколько платформ (Mac / Windows / iPhone / Android), и производительность на моем Mac ...
вопрос задан: 23 May 2017 12:25
0
ответов

Выполняете простой сетевой вызов для получения JSON в Unity? [закрыто]

Я просмотрел сетевую документацию для Unity, и большинство примеров, кажется, связаны с объединением вашей игры в сеть для многопользовательской игры. Я просто хочу получить ответ JSON от api для динамического ...
вопрос задан: 5 July 2014 08:56
0
ответов

Какой лучший язык сценариев для Unity3D

Я начинаю с разработки игр, использующих Unity3d, и вижу, что для создания сценариев поддерживаются 3 языка: C #, unityscript и Boo ... хотя, исходя из веб-дизайна прошлое, очевидно, использовалось с ...
вопрос задан: 4 July 2014 19:34