0
ответов

Как принудительно использовать библиотеки DirectX 10 и файлы .dll при компиляции и запуске проекта VS2017CE в системе с DirectX 11?

У меня есть старый код, который был написан до появления DirectX 11, и теперь я хотел бы скомпилировать и запустить его на новой машине. Однако эта программа выдает ошибку при запуске с d3d11.dll (...
вопрос задан: 27 February 2019 17:10
0
ответов

Важные сведения перед переносом приложения C ++ с Directx9 на Directx10

Я на пороге начала большого раунда рефакторинга нашего программного обеспечения. На данный момент компонент рендеринга все еще основан на DX9. В новой версии будет использоваться DX10. Прежде чем я начну, есть ли какие-нибудь ...
вопрос задан: 19 December 2011 16:17
0
ответов

Какой лучший инструмент вы можете использовать для обучения программированию шейдеров?

Недавно я немного поработал с DirectX 10, и я Я собираюсь перейти на DirectX 11 и Shader Model 5.0. Раньше я написал несколько очень простых шейдеров, и я хочу расширить свой кругозор и ...
вопрос задан: 15 April 2011 21:38
0
ответов

Как сохранить буферный буфер в файл в DirectX 10?

Я хочу отрендерить видео покадрово с помощью DirectX 10. Кадры будут обрабатываться позже другим инструментом, например mencoder или ffmpeg. У меня не было проблем с этим в DX9 с помощью D3DXSaveSurfaceToFile ....
вопрос задан: 25 November 2010 16:14