Бывают ситуации, когда существует несколько методов для вычисления одного и того же значения. Прямо сейчас я придумываю алгоритм "расширения" двумерного выпуклого многоугольника. Для этого я хочу найти ...
У меня есть простая игра, в которой используется трехмерная сетка, например: Сетка блоков [10] [10] [10]; Человек в игре представлен точкой и вектором взгляда: двойные x, y, z, dx, dy, dz; Я ...
Я ищу способ проверить коллекцию (Java TreeSet) прямоугольников - реализованную «сопоставимым» классом Java с использованием диапазона гуавы Google для x и Диапазон y - для пересечений и отверстий. я ...
Я подгоняю плоскость к набору трехмерных точек с помощью метода наименьших квадратов. У меня уже есть алгоритм для этого, но я хочу изменить его, чтобы использовать взвешенный метод наименьших квадратов. Это означает, что у меня есть вес для каждой точки
Скажем, у нас есть два числа (не обязательно целые) x1 и x2. Скажем, пользователь вводит число y. Я хочу найти число y', близкое к y так, чтобы x1 % y' и x2 % y' были очень малы (меньше 0....).
Как создать круг в HTML с помощью javascript. Можно ли это сделать с помощью Javascript или нет? Я создал прямоугольники и квадраты, но не знаю, как сделать круг.
Допустим, у меня есть кинект, указывающий на пол. Если я положу 3 или 4 предмета на пол, как я могу определить плоскость, на которой находятся эти предметы? Как я могу обнаружить ярко окрашенные объекты на этом этаже? ...
Предположим, нам дано небольшое количество объектов и «расстояния» между ними - какой алгоритм существует для подгонки этих объектов к точкам в двумерном пространстве таким образом, чтобы они были аппроксимированы ...
Я ищу простую в использовании и хорошо документированную библиотеку геометрии на C ++. Я хотел бы использовать это в трехмерном восприятии того, что я имею дело с облаками точек. Преобразования координат, вращения и ...
Я использую код триангуляции, который работает довольно хорошо (он обрабатывает многоугольники с отверстиями и интегрируется с JTS), но, очевидно, он не учитывает наматывание треугольников. Некоторые выходные треугольники ...
first of all I'll try to explain what I'm trying to do. The task looks quite simple at first look, but it took me some time to realize its very complex. What I'm trying to do is simple animation with ...
Если у меня есть, например, 20 точек, как я могу проверить, образуют ли эти точки окружность? Это не обязательно должна быть идеальная окружность. Например, если я сохраняю координаты мыши каждые 200 мс (как ...
У меня есть матрица, содержащая около 1000 геопространственных точек (долгота, широта), и я пытаюсь найти точки, которые находятся в диапазоне 1 км. ПРИМЕЧАНИЕ: «Точки динамические, представьте, что 1000 транспортных средств движутся, поэтому ...
Я пытаюсь разработать метод для создания случайных двумерных выпуклых многоугольников . Это должен иметь следующие свойства: координаты должны быть целыми числами;
многоугольник должен лежать внутри квадрата с углами (0, ...
Взгляните на пример здесь: http://www.brianhare.com/physics/so. html Взгляните на console.log, где я использую эти две основные функции: function distanceBetween2pts (x1, y1, x2, y2) {...
Я пытаюсь выполнить триангуляцию многоугольника для использования в трехмерной модели. Когда я пытаюсь использовать метод уха на многоугольнике с точками, пунктирными ниже, я получаю треугольники на месте красных линий. Поскольку других нет ...
Пытаясь создать красивую трехмерную графику конуса, пересекаемого плоскостью, я выбрал небольшую реорганизацию существующего подхода в Mathematica (например, книг С. Мангано и С. Вагона). Код ...
У меня есть Двумерный массив целых чисел, представляющих группировки (кристаллические зерна) на двумерной поверхности. что-то вроде этого: (каждому пикселю этого изображения присваивается целое число в зависимости от группы, к которой он принадлежит, так
У меня есть некоторый опыт работы с R в качестве статистической платформы, но у меня нет опыта в математике на основе изображений. У меня есть серия фотографий (формат tiff, известен пикс / мкм) с дырками и неправильными кривыми. Я бы ...
У меня есть выпуклый многоугольник (обычно это просто повернутый квадрат), и я знаю все 4 точки. Как определить, находится ли данная точка (желтая / зеленая) внутри многоугольника? РЕДАКТИРОВАТЬ: Для этого конкретного проекта я ...
Чтобы ответить на этот вопрос, мы начнем со следующей задачи игрушечной модели, которая здесь является всего лишь примером: даны две окружности на плоскости (ее центры (c1 и c2) и радиусы (r1 и r2)), а также положительный ...
Я создаю простой круговой элемент управления (со свойствами центра и радиуса) на основе эллипса. Код для использования моего элемента управления прост (элемент управления находится на холсте):
У меня есть свод газетных статей по дням. Каждое слово в корпусе имеет частоту появления в этот день. Я пытался найти алгоритм, который улавливает отрывочные слова…
Это может быть больше вопрос, связанный с геометрией, но я пытаюсь ограничить контроллер в пределах области круга. Я знаю, что должен коснуться методов Math.sin () и Math.cos (), но мои попытки пока ...
Взгляните на этот рисунок: я знаю точки p1, p2 и центр, которые являются 2d точками.
Я также знаю угол p1-center-p2 и радиус r.Как я могу нарисовать только заполненную часть дуги с помощью холста '...
Мне нужно число витков замкнутого кусочно-линейного пути (например, многоугольника) вокруг точки, но, кроме того, я хотите определить, когда путь проходит через точку. По этой причине я удваиваю ...
Я ищу способ построения дуги с помощью алгоритма Bresenham's line. Этот алгоритм рисует идеальный круг, но что если мне нужно нарисовать дугу (от 0 до Pi) и повернуть ее на 30 градусов (например)? void ...
Я пытаюсь адаптировать пример, предоставленный Apple, чтобы программно рисовать звезды в линии, код следующий: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
...
Здравствуйте Мне нужно сделать для школы программу на Javascript, которая говорит, было ли столкновение окружностей.
Это не обязательно должно быть показано графически. Я попробовал, но мой код не работает. Надеюсь, вы сможете ...