Я пишу игру, используя C # 2010 и XNA 4.0. Я хочу, чтобы это была хорошая игра, а не какая-то «очередная ерунда», и поэтому одна из моих целей - хорошая частота кадров. По этому поводу я хотел бы попросить вас дать несколько советов, ...
вопрос задан: 27 August 2011 22:52