0
ответов

Проблема текстурирования в OpenGL 3.2

Я сейчас работаю над 2D движком на C ++. Я столкнулся с проблемой, с которой, как мне кажется, я сталкивался однажды, но с тех пор забыл, как ее исправить. Двигатель кросс ...
вопрос задан: 25 July 2012 21:05
0
ответов

OpenGL, GL_MODULATE и мультитекстурирование

Я успешно нарисовал многотекстурный многоугольник, но, к сожалению, только первый пиксель наложенной текстуры используется во всей области текстуры. Вот текстуры (GL_TEXTURE0 ...
вопрос задан: 3 February 2012 04:09
0
ответов

Насколько более эффективна мощь двух текстур?

Я создаю видеоплеер OpenGL с помощью Ffmpeg, и все мои видео не имеют мощь 2 (так как это обычное разрешение видео). Он работает на отличном fps с моей картой nvidia, но я обнаружил, что он не работает ...
вопрос задан: 30 August 2011 15:23