Мне нужно отрендерить объект с использованием мульти-текстурирования, но обе текстуры имеют разные УФ-координаты для одного и того же объекта. Одна - это карта нормалей, а другая - карта освещения. Пожалуйста, предоставьте любой полезный материал ...
вопрос задан: 3 November 2011 06:15