Я пытаюсь сравнить два формата, которые я ожидал, будет несколько совместимо, так как они - оба обычно строки. Я попытался выполнить strcmp со строкой и станд.:: wstring, и поскольку я уверен...
Я знаю, что этот вопрос задали, прежде, но я все еще не видел удовлетворительный ответ или категорическое "нет, это не может быть сделано", таким образом, я спрошу снова! Все, что я хочу сделать, получают путь к...
У меня есть шаблонный класс как это: класс шаблона <T> MyClass {T* данные;} Иногда, я хочу использовать класс с постоянным типом T следующим образом: MyClass <константа MyObject> mci; но я...
Рассмотрите следующую программу. #include <iostream> использование станд. пространства имен; основа класса {общественность: интервал _bval; основа (): _bval (0) {}}; класс derived:public основа {общественность: интервал...
Я не забываю видеть, что что-то вроде этого сделано: класс X шаблона <ListOfTypenames>: общедоступный ListOfTypenames {}; то есть, X наследовался списку переменной длины имен типов, переданных как...
Прямо сейчас мы создаем много приложений C++ для платформы Win32. Мы будем скоро портировать на Linux и затем возможно, больше (32 и 64 бита для обоих). Какова общепринятая практика, Вы используете...
Я просто обнаружил существование маркеров в vi. Как Вы используете его, что Вы знаете о них? действительно ли они полезны, говорят для разработчика C++?
Я пытаюсь бросить от одного дженерика до другого, сказать: myClass <MoreAbstract> anItem = myclass <DerivateFromMoreAbstract> anotherObject; Или сделайте что-то как aFunction (anotherObject);//...
У меня есть ошибка, которую я преследую (я думаю, что это - мертвая блокировка). Когда я выполняю код, он зависает без отладчика, отмечающего ошибка, так через некоторое время я пытаюсь нажать, пауза (повредите все), кнопка. Отладчик затем...
Предположим, что у меня есть следующее (упрощенный случай): класс Цвет; класс IColor {общественность: виртуальный Цвет getValue (константа пускают в ход u, константа, пускает в ход v), константа = 0;}; класс Цвет: общедоступный IColor {общественность:...
Существует ли способ вручную увеличить и постепенно уменьшить количество shared_ptr в C++? Проблема, которую я пытаюсь решить, следующие. Я пишу библиотеку в C++, но интерфейс должен быть в...
В Visual Studio 2005 я вошел в: Вид -> Страницы свойств -> C / C ++ -> Генерация кода -> Включить расширенный набор инструкций Но в Visual Studio 2008? заранее спасибо
Я планирую создать структуру данных, оптимизированную для содержания ассемблерного кода. Тем путем я могу быть полностью ответственен за алгоритмы оптимизации, которые будут работать над этой структурой. Если я могу скомпилировать...
У меня есть класс, который требует конструктора копии не по умолчанию и оператора присваивания (он содержит списки указателей). Есть ли любой общий способ уменьшить дублирование кода между копией...
Мой вопрос (то, которое будет следовать после этого извините о длинном введении, вопрос, там полужирным) первоначально вдохновлен Объектом 23 в Herb Sutters Exceptional C++, где мы находим что-то...
Я попытался найти некоторую информацию о D. Мне действительно особенно нравится, когда это сравнение с C++ надевает обзор, каково это. Теперь я спрашиваю меня: как часто D используется в поле, и сколько из...
Я отчасти застреваю здесь, я предполагаю, что это - что-то вроде мозгового тизера. Если у меня есть числа в диапазоне между 0,5 к 1, как я могу нормализовать его, чтобы быть между от 0 до 1? Спасибо за любую справку возможно, я просто немного...
В C99 я включаю stdint.h, и это дает мне UINT32_MAX, а также uint32_t. Однако в C++ UINT32_MAX определяется. Я могу определить __ STDC_LIMIT_MACROS прежде включая stdint.h, но это...
Прочитав требование многократно в статьях - я хочу добавить этот вопрос Stackoverflow и спросить сообщество - действительно ли следующий код является портативным? шаблон <шаблон <имя типа T, имя типа...
Когда утверждать сбои или существуют отказ сегментации, было бы очень удобно, что одно из следующего происходит: Программа спрашивает, выполнить ли отладчик. Программа ожидает с катастрофическим отказом до отладчика...
У меня есть следующий код, думайте простой стрелок в C++://world.hpp//----------классовый враг; класс Маркер; класс Плеер; Мир структуры {//имеет - карта коллизии//имеет - список Врагов//...
Я компилирую код с помощью gcc, который прибывает из Visual C++ 2008. Код использует errno_t, но в некоторых версиях gcc заголовков включая <errno.h> не определяет тип. Как я обнаруживаю если...
Я пишу игру, и я хочу смоделировать ее различные состояния (Игровая аналогия Производителя была бы кадрами, я предполагаю) чистым, объектно-ориентированным способом. Ранее, я сделал это следующим образом: класс...
Хорошо, рассмотрите эту общую идиому, которую большинство из нас много раз использовало (я принимаю): класс FooBarDictionary {частный Словарь <Строка, FooBar> fooBars;... FooBar GetOrCreate (Строка...
У меня есть базовый класс, что я хочу быть похожим на это: класс B {//должен быть похожим: интервал I () {возвращает someConst;} виртуальный интервал I () = 0; общественность B () {что-то (я ()); }} точка быть к...
Я - симпатичное знакомство с C++. I'v сделал несколько игр как Тетрис и пасьянс с ним. Но то, что я действительно хотел бы, является некоторой хорошей текстурированной графикой для тех игр :-p GDI просто не делает его для меня...