0
ответов

Я делаю что-то не так с этой компьютерной программой?

Я использую Ogre3D в качестве графического движка. Я создаю сетку вручную, которая работает нормально, UV-развертка правильная и настроена для представления координат сетки (для этого примера сетка имеет размер 10 x 10 )Я ничего не делаю...
вопрос задан: 1 July 2012 14:45
0
ответов

OpenGL-ES и Cg

Могу ли я использовать язык шейдеров Cg с OpenGL ES 2.0? Я знаю, что могу использовать GLSL с OpenGL ES 2.0 и Cg с OpenGL, но мне интересно, есть ли поддержка Cg для OpenGL ES.
вопрос задан: 4 August 2011 05:34
0
ответов

CoreGraphics для отображения сетчатки

Я использую следующий код для выполнения некоторых манипуляций с загруженным изображением, но нахожу, что изображение становится размытым, когда оно отображается на сетчатке - (UIImage *) createImageSection: (...
вопрос задан: 16 January 2011 23:23
0
ответов

Вершинный шейдер против фрагментного шейдера [дубликат]

Я читал несколько руководств по Cg, но одно мне не совсем понятно. В чем именно разница между вершинными и фрагментными шейдерами? И для каких ситуаций лучше подходит один, чем ...
вопрос задан: 12 December 2010 10:41
0
ответов

Cg: Правильный способ записи / чтения из текстуры с плавающей запятой

В настоящее время у меня есть цель рендеринга с плавающей запятой R8G8B8 и я хочу использовать ее в качестве цели R24. Код // cg out = float4 (v, v, v, v); Кажется, ограничивается диапазоном от 0 до 1. Каков правильный способ ...
вопрос задан: 24 October 2010 18:37