0
ответов

Можно ли скрыть грани сетки в three.js?

Я хочу сделать части сетки невидимыми во время выполнения. Могу ли я сделать эти части невидимыми/прозрачными, например. путем изменения атрибутов отдельных лиц? Сама сетка использует только один материал. Пример...
вопрос задан: 8 October 2013 21:47
0
ответов

Получить границы ребер сетки - в порядке намотки

У меня есть триангулированная сетка. Предположим, это похоже на неровную поверхность. Я хочу быть в состоянии найти все края, которые падают на окружающую границу сетки. (забудь о внутренних вершинах) Я знаю, что должен ...
вопрос задан: 1 January 2013 09:11
0
ответов

тетраэдризация сетки

Я ищу алгоритм, который получает трехмерную поверхностную сетку (, т.е. состоящую из трехмерных треугольников, которые представляют собой дискретизацию некоторого многообразия )и генерирует тетраэдры внутри объема сетки. т. е. хочу...
вопрос задан: 12 August 2012 12:02
0
ответов

Как в Python создать вокселизацию 3D-сетки

Мне нужна помощь в начале работы с Python (, о котором я почти ничего не знаю ), чтобы вокселизировать 3D-сетку, созданную в Rhino. Ввод данных будет файлом.OBJ, как и вывод. Конечная цель...
вопрос задан: 7 August 2012 23:20
0
ответов

Алгоритм или программное обеспечение для нарезки сетки

Каков правильный подход к нарезке трехмерной сетки? Сетка представляет собой замкнутые поверхности, а срезы должны быть бинарными изображениями того, что находится внутри сетки. Так, например, сетка, представляющая собой сферу и...
вопрос задан: 14 March 2012 20:41
0
ответов

Распределить точки на сетке в соответствии с плотностью

Учитывая (возможно, открытую) сетку с текстурой плотности и количеством точек, мне нужно распределить эти точки в соответствии с плотностью на сетке. Пока что я придумал несколько решений, некоторые из ...
вопрос задан: 15 February 2012 13:42
0
ответов

как выровнять две сетки

У меня для вас очень хороший и сложный вопрос. Мне нужно выровнять две сетки с помощью очень быстрого алгоритма. Даны mesh1 и mesh2, я хочу найти, как мне нужно выровнять и повернуть mesh1, чтобы она была в том же ...
вопрос задан: 9 February 2012 10:06
0
ответов

Расчет нормалей между двумя сетками, заканчивающимися стыками

Моя задача В настоящее время я создаю ландшафт для Unity3D, который специализируется на мобильных устройствах с малым объемом памяти для работающего приложения. Разрешение ландшафта размером 15 000 x 15 000 километров и высотой ...
вопрос задан: 6 February 2012 15:32
0
ответов

Создание четырехугольной сетки из поверхностной сетки Mathematica

Я пытаюсь создать четырехугольную сетку из поверхностной сетки (которая в основном является треугольной), созданной в Mathematica. Я не ищу высококачественную сетку, но простой алгоритм обхода. Я использую ...
вопрос задан: 21 November 2011 18:18
0
ответов

Генерация сетки для вычислительной науки в Python

Мне нужен модуль / пакет Python, который предоставляет сетку, на которой я могу заниматься вычислительной наукой? Я не занимаюсь графикой, поэтому не думаю, что пакет blender - это то, что мне нужно. Кто-нибудь знает ...
вопрос задан: 2 November 2011 19:38
0
ответов

three.js - пример группы сеток? (THREE.Object3D () расширенный)

Я пытаюсь понять, как сгруппировать / связать дочерние меши с родительскими. Я хочу иметь возможность: перетаскивать родительские дочерние элементы, вращать их относительно родительских иметь родительский поворот / перевод делать ...
вопрос задан: 2 November 2011 18:53
0
ответов

От сетки к пересечениям сетки

Я ищу библиотеку или документ, в котором описывается, как определить, пересекается ли одна треугольная сетка с другой. Интересно, что я выхожу с пустым. Если есть какой-то способ сделать это в CGAL, то это ...
вопрос задан: 1 November 2011 21:53
0
ответов

MATLAB: Построение / сохранение XY-представлений функции сетки в подзаголовках

Как сказано в заголовке, я пытаюсь сохранить срезы с двумя переменными функции сетки (например, как .jpg) в качестве подзаголовка . Я хочу сделать это с помощью файла .m, потому что мне нужно сгенерировать множество графиков. У меня есть ...
вопрос задан: 1 November 2011 10:39
0
ответов

Алгоритм создания треугольной сетки из облака точек

В некоторых программах моделирования мы генерируем поверхности объектов в виде точек, каждая точка имеет трехмерные координаты и вектор, который представляет нормаль к поверхности в этой точке. Для визуализации ...
вопрос задан: 24 October 2011 17:03
0
ответов

Проверка нулевого параметра в C #

В C # есть ли какие-либо веские причины (кроме лучшего сообщения об ошибке) для добавления проверок null параметра к каждой функции, где null не является допустимым значением? Очевидно, что код, который использует s, бросит...
вопрос задан: 28 September 2011 15:21
0
ответов

Как мне вычислить вектор нормали на основе нескольких треугольников, имеющих общую вершину?

Если у меня есть сетка из треугольников, как можно вычислить нормали в каждой заданной вершине? Я понимаю, как найти нормаль одного треугольника. Если у меня есть треугольники с общими вершинами, я ...
вопрос задан: 13 March 2011 16:58
0
ответов

Как выдавить плоскую 2D-сетку, Придавая глубину

У меня есть набор компланарных соединенных треугольников, то есть 2D-сетка. Теперь мне нужно выдавить его на несколько единиц по оси Z. Сетка определяется набором вершин, которые рендерер понимает с помощью ...
вопрос задан: 3 October 2010 18:00