1
ответ

Существует ли библиотека Java для рендеринга с механизмом воксела?

Мне интересно, если существуют библиотеки в Java, тот рендеринг основанные на вокселе пейзажи? Открытый исходный код предпочтен, как всегда.
вопрос задан: 1 February 2009 16:47
0
ответов

Как в Python создать вокселизацию 3D-сетки

Мне нужна помощь в начале работы с Python (, о котором я почти ничего не знаю ), чтобы вокселизировать 3D-сетку, созданную в Rhino. Ввод данных будет файлом.OBJ, как и вывод. Конечная цель...
вопрос задан: 7 August 2012 23:20
0
ответов

Трехмерный воксельный дисплей в Matlab

У меня есть сетка, она трехмерная и хранит число. Вот пример моей сетки, если это 2 *2 *2:(:, :, 1)-> [0, 0; 0, 0] (:, :, 2)-> [0, 0; 0, 0] Число 0...
вопрос задан: 25 July 2012 03:49
0
ответов

Знаете какие-нибудь библиотеки C ++ для воксельной графики? [закрыто]

Итак, я ищу движок воксельной графики с библиотеками C ++ (ориентированный на игры). Ради удовольствия, я впервые использую графическую библиотеку, поэтому она не должна быть очень сложной или мощной, просто ...
вопрос задан: 16 July 2012 19:41
0
ответов

Луч -Алгоритмы пересечения октодерева

Я ищу хороший алгоритм пересечения луча-октодерева, который дает мне листы, через которые проходит луч итерационным способом. Я планирую реализовать его на процессоре, так как не хочу нырять...
вопрос задан: 27 May 2012 20:21
0
ответов

Обнаружение / ответ на столкновение между вокселями

У меня есть большой массив вокселей, как в Minecraft. Игрок / враги находятся в этой сетке. Я понятия не имею, как делать этот тип обнаружения столкновений. Заметьте, это НЕ динамический подвижный объект vs. ...
вопрос задан: 23 January 2012 21:16
0
ответов

Воксельный движок и оптимизация

Недавно я начал разрабатывать воксельный движок. Мне нужны только цветные воксели без текстуры, но в очень большом количестве (намного меньше, чем в minecraft) - и вопрос в том, как нарисовать сцену ...
вопрос задан: 12 October 2011 07:19
0
ответов

Ошибки Valgrind при связи с -static - Почему?

У меня есть драйвер теста, связанный с библиотекой, которую я написал. Библиотека использует autotools для создания архива (.a file) и динамической библиотеки (.so). Когда я связываю своего водителя с "g++ -статиком", предположительно...
вопрос задан: 21 September 2011 20:22
0
ответов

Основная теория двойного контура

Я искал в Google, но не нашел ничего базового. В самой простой форме, как реализовано двойное контурирование (для воксельной местности)? Я знаю, что он делает и почему, но не могу понять ...
вопрос задан: 27 June 2011 06:31
0
ответов

OpenGL voxel engine slow

I Я делаю воксельный движок на C ++ и OpenGL (а-ля Minecraft) и не могу получить приличный fps на моем 3GHz с ATI X1600 ... У меня нет идей. Когда у меня на экране около 12000 кубиков, он падает ...
вопрос задан: 30 December 2010 15:08
0
ответов

Преобразование 3D-модели в поле вокселей

Мне нужно написать код для преобразования массива четырехугольников в поле вокселей. Заставить его работать должно быть легко, но сделать это быстро не так уж и тривиально. Кто-нибудь знает какие-либо библиотеки или исходный код, который я ...
вопрос задан: 27 November 2010 19:53